
Game Science, el estudio responsable de Black Myth: Wukong y actualmente centrado en el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui, ha decidido no recurrir por ahora a la inteligencia artificial generativa para diseñar y producir los recursos del próximo juego.
La postura fue compartida por Yang Qi, cofundador y director artístico del estudio, quien explicó que el equipo no considera que la IA generativa sea necesariamente algo negativo, pero tampoco cree que exista una razón para incorporarla de manera apresurada al proceso de desarrollo.
Game Science prefiere confiar en su propio proceso creativo
La declaración surgió a raíz de una pregunta realizada a Yang Qi en Weibo, donde un usuario quiso saber si Game Science estaba utilizando herramientas de IA generativa con el objetivo de acelerar la producción de Black Myth: Zhong Kui.
El director artístico señaló que el equipo continúa utilizando sus propios métodos de trabajo en lugar de apoyarse en este tipo de tecnología. Sin embargo, dejó claro que la decisión no responde a una postura completamente contraria a la inteligencia artificial, sino a la intención de esperar hasta que su incorporación resulte realmente necesaria y beneficiosa para el estudio.
Esta decisión llega en un momento en el que la utilización de IA generativa dentro de la industria del videojuego continúa generando opiniones enfrentadas, especialmente por su impacto en los procesos creativos y en la producción de recursos.
Zhong Kui será una nueva aventura dentro de la saga
Black Myth: Zhong Kui fue presentado oficialmente el año pasado mediante un breve tráiler y, desde entonces, Game Science ha mantenido buena parte de los detalles del proyecto bajo reserva.
El estudio ofreció posteriormente un nuevo vistazo al juego durante las celebraciones del Año Nuevo Chino, correspondientes al Año del Caballo. Sin embargo, aquel vídeo estuvo centrado en presentar el proyecto de forma general y no reveló información importante sobre la historia ni sobre sus mecánicas.
Una de las principales diferencias respecto a Black Myth: Wukong será su protagonista. En lugar de volver a utilizar a Sun Wukong, Game Science llevará a los jugadores a conocer a Zhong Kui, una figura legendaria de la mitología china tradicionalmente asociada con la lucha contra espíritus y demonios.
El estudio descartó continuar directamente con un DLC de Wukong
La decisión de desarrollar una nueva entrega en lugar de crear inmediatamente una expansión para Black Myth: Wukong también estuvo relacionada con el estado creativo del equipo.
Feng Ji, director ejecutivo de Game Science, explicó anteriormente que durante el periodo posterior al lanzamiento de Wukong experimentó sentimientos de confusión y agotamiento ante la presión de decidir qué camino debía tomar el estudio.
El éxito del juego generó una gran cantidad de preguntas por parte de los jugadores sobre un posible contenido adicional, incluyendo qué personajes aparecerían y cuándo podría llegar. Aunque el equipo entendía que estas peticiones procedían de una comunidad que apreciaba profundamente el juego, finalmente optó por utilizar sus esfuerzos en un proyecto completamente nuevo.
La IA generativa sigue dividiendo a la industria
La postura de Game Science se produce mientras la inteligencia artificial generativa continúa ganando presencia en diferentes áreas del desarrollo de videojuegos.
Algunos estudios han manifestado públicamente su intención de limitar o evitar su utilización, mientras que otras compañías consideran que puede servir como una herramienta para acelerar determinadas tareas durante las primeras fases de producción.
Sony, por ejemplo, ha confirmado que algunos equipos de desarrollo de PlayStation utilizan IA para crear elementos provisionales, incluyendo voces y recursos visuales destinados a las primeras etapas de trabajo. La compañía considera que estas herramientas pueden ayudar a reducir tareas repetitivas, acelerar la experimentación y permitir que los desarrolladores dediquen más tiempo a otros aspectos de la creación.
Por ahora, Game Science parece apostar por mantener sus procesos habituales en Black Myth: Zhong Kui. El estudio no descarta que la tecnología pueda formar parte de sus herramientas en el futuro, pero todo apunta a que no será utilizada simplemente por seguir una tendencia de la industria.
Black Myth: Zhong Kui continúa su desarrollo
Black Myth: Zhong Kui todavía se encuentra en desarrollo y Game Science no ha revelado una fecha de lanzamiento concreta. El proyecto busca continuar el camino iniciado por Black Myth: Wukong, aunque con una historia, protagonista y ambientación centradas en una nueva figura del folclore chino.
Con el proyecto todavía rodeado de cierto misterio, los próximos avances permitirán conocer hasta qué punto Game Science pretende ampliar las características que hicieron destacar a su anterior producción.

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