
Halo Studios estaría atravesando una nueva ola de despidos tras el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, el más reciente proyecto de la reconocida franquicia de Xbox. El movimiento llega poco después de que el título marcara un momento importante para la saga al convertirse en el primer juego de Halo en llegar también a una plataforma de Sony.
Aunque el lanzamiento representó un paso importante para la serie, varios trabajadores del estudio han comenzado a compartir públicamente que sus puestos fueron afectados como parte de estos recortes.
Empleados del estudio confirman sus salidas a través de redes profesionales
Diversos miembros de Halo Studios recurrieron a LinkedIn para informar sobre el final de su etapa dentro del equipo. Entre ellos se encuentra Nick Treitman, productor del estudio, quien confirmó que fue uno de los afectados por esta ronda de despidos después de más de seis años trabajando en la franquicia.
Treitman explicó que durante su tiempo en el estudio logró superar varias etapas complicadas dentro de la industria, pero finalmente esta situación terminó alcanzándolo. También destacó el cariño que mantiene por la saga y por sus antiguos compañeros, aunque reconoció que los despidos se han convertido en una realidad frecuente dentro del sector de los videojuegos.
El productor mencionó además su experiencia colaborando con diferentes áreas del desarrollo, incluyendo arte, redes, localización y narrativa, además de haber participado como responsable del apartado multijugador social de Halo Infinite.
Más trabajadores afectados tras el lanzamiento del nuevo título
Otro de los nombres que confirmó su salida fue Paul Morris, quien trabajaba como scrum master dentro del equipo. Aunque su puesto estaba vinculado mediante contrato externo, también señaló que su relación laboral con Halo Studios llegó a su fin después del estreno de Campaign Evolved.
Morris comentó que la situación actual del mercado laboral en los videojuegos representa uno de los momentos más complicados que ha vivido la industria, pero aseguró que continuará buscando nuevas oportunidades y que su motivación profesional sigue intacta.
Por su parte, Caleb Lawrence, ingeniero de software del estudio, también apareció recientemente como disponible para nuevos puestos laborales, sumándose a la lista de profesionales afectados por estos cambios.
Halo Studios continúa adelante pese a los cambios internos
Los despidos llegan en un momento relevante para Halo Studios, que recientemente dio un paso importante al expandir la presencia de la franquicia fuera del ecosistema tradicional de Xbox. Sin embargo, la situación refleja nuevamente la complicada realidad que atraviesa la industria, donde incluso equipos involucrados en grandes lanzamientos han sufrido ajustes de personal.
Por ahora, Microsoft y Halo Studios no han ofrecido un comunicado oficial detallando el alcance total de los despidos ni cuántos empleados fueron afectados. Se espera que en los próximos días puedan surgir más detalles sobre la situación interna del estudio y sus próximos proyectos.

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