
Screen Burn y Konami continúan revelando nuevos detalles sobre Silent Hill: Townfall antes de su lanzamiento, y uno de los aspectos más llamativos está relacionado con el peculiar televisor CRT que acompaña al protagonista durante toda la aventura. Lejos de tratarse de un simple efecto visual, el estudio decidió utilizar televisores antiguos reales para conseguir una apariencia completamente auténtica.
Un proceso poco convencional para recrear la imagen de los años 90
El director y guionista Jon McKellan explicó en una entrevista que el equipo reprodujo escenas del juego y secuencias cinematográficas en televisores CRT y otros dispositivos analógicos de la época para capturar las imperfecciones características de estas pantallas.
Según McKellan, el desarrollo fue incluso más allá al modificar físicamente el hardware. “Tomábamos secuencias de juego y cinemáticas y las reproducíamos con hardware antiguo, televisores antiguos, televisores de bolsillo, para crear algo verdaderamente auténtico. Dañábamos los cables, les acercábamos imanes y luego reincorporábamos esas secuencias al juego. De esa forma, esta herramienta fundamental no solo parece auténtica, sino que realmente lo es.”
Gracias a este método, las interferencias, distorsiones y anomalías visuales que aparecen en el juego provienen de grabaciones reales y no únicamente de filtros digitales.
El televisor tendrá un papel importante en la experiencia
La historia de Silent Hill: Townfall se desarrolla en 1996, por lo que el televisor CRT encaja perfectamente con la ambientación. El protagonista, Simon Ordell, lo utilizará para orientarse por el escenario y también para crear distracciones frente a determinadas amenazas.
El equipo de desarrollo señaló que optar por este dispositivo en lugar de un mapa tradicional ayuda a reforzar la narrativa y aporta una mecánica diferente a la exploración, convirtiéndolo en una pieza clave de la experiencia.
Cinco finales recompensarán diferentes formas de jugar
Además de esta curiosa mecánica, Screen Burn confirmó que el juego ofrecerá un total de cinco finales. Dos de ellos permanecerán ocultos hasta completar la aventura y comenzar una Nueva Partida+.
Los desarrolladores explicaron que cada desenlace dependerá del comportamiento del jugador durante la partida. Factores como el nivel de agresividad, las decisiones tomadas y el grado de investigación realizado en Santa Amelia influirán en el resultado final.
Lanzamiento previsto para septiembre
Silent Hill: Townfall estará disponible a partir del 24 de septiembre para PlayStation 5 y PC. Con su apuesta por una ambientación fiel a los años noventa y detalles técnicos poco habituales, el título busca diferenciarse dentro de la franquicia ofreciendo una experiencia con un marcado enfoque psicológico e inmersivo.

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