
Una nueva filtración sugiere que Microsoft estaría preparando una importante expansión de su programa de retrocompatibilidad, permitiendo que juegos de la Xbox original e incluso de Xbox 360 puedan disfrutarse en PC. Aunque la información no ha sido confirmada oficialmente, el plan habría sido compartido con distintas editoras y revelaría la estrategia de la compañía para los próximos años.
Una hoja de ruta filtrada revela los supuestos planes de Microsoft
De acuerdo con una hoja de ruta filtrada por el usuario eXtas1s y posteriormente respaldada por información publicada por The Verge, Microsoft tendría previsto lanzar en Xbox One y Xbox Series X/S un sistema de conversión de juegos en formato físico a licencias digitales.
Tras esa implementación, el siguiente paso sería ampliar la retrocompatibilidad a PC. La filtración señala que los títulos de la primera Xbox podrían adquirirse directamente desde la aplicación de Xbox para PC y también estar disponibles a través de Game Pass, ampliando considerablemente el catálogo clásico accesible para los jugadores.
Las editoras tendrían libertad para fijar el precio de la conversión
Uno de los aspectos más llamativos del documento es que la participación en estos programas sería completamente opcional para las editoras. Además, tendrían la posibilidad de establecer un costo para que los usuarios conviertan sus juegos físicos en versiones digitales.
La documentación dirigida a los socios explica que Microsoft asumiría todo el trabajo técnico relacionado con la ingeniería, certificación y soporte del programa, mientras que las editoras conservarían el control sobre los derechos, los precios y la comercialización de sus títulos.
Según el documento, “Xbox se encarga de toda la ingeniería, la certificación y el soporte. Usted, como editor, mantiene el control total sobre los derechos, los precios y la marca”, destacando además que el programa permitiría dar una nueva vida a juegos clásicos sin necesidad de realizar adaptaciones.
El calendario filtrado podría haber sufrido cambios
Aunque la hoja de ruta situaba las pruebas beta del sistema de conversión durante el mes de julio mediante el programa Xbox Insider, hasta el momento no se ha producido ningún anuncio oficial ni se ha iniciado dicha fase de pruebas.
Esta ausencia de novedades hace pensar que el calendario interno podría haberse modificado y que el supuesto lanzamiento previsto para agosto también habría sido retrasado.
Xbox 360 también tendría un papel importante en el futuro
La filtración también menciona que el catálogo de Xbox 360 llegaría de forma gradual a los dispositivos Xbox de próxima generación entre 2027 y 2028. Esta referencia ha generado especulación sobre una posible compatibilidad también en PC, especialmente porque los rumores describen a Project Helix como una plataforma con una arquitectura mucho más cercana a la de un ordenador tradicional.
De confirmarse estos planes, Microsoft podría ofrecer una experiencia mucho más unificada entre consolas y PC, facilitando el acceso a títulos clásicos desde diferentes dispositivos.
Microsoft seguiría apostando por la compatibilidad con discos
Otro informe reciente señala que, antes de la reorganización interna de Xbox, Microsoft seguía considerando importante mantener algún tipo de soporte para discos físicos en futuras consolas.
El periodista John Linneman, de Digital Foundry, afirmó haber escuchado de diversas fuentes que la compañía pretendía garantizar que los juegos físicos de generaciones anteriores siguieran siendo compatibles con el nuevo hardware, incluso si para ello era necesario recurrir a unidades de disco externas.
Por ahora, Microsoft no ha confirmado ninguno de estos planes, por lo que toda la información debe considerarse un rumor hasta que la compañía realice un anuncio oficial. Sin embargo, la posibilidad de llevar el catálogo clásico de Xbox a PC y facilitar la conservación de los juegos físicos representa una idea que sin duda despertará el interés de muchos jugadores.

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