
El futuro del formato físico sigue siendo uno de los temas más debatidos dentro de la industria del videojuego, y ahora GameStop ha añadido un nuevo capítulo a esa conversación. Ryan Cohen, director ejecutivo de la conocida cadena de tiendas estadounidense, aseguró que los videojuegos en disco ya no representan un aspecto importante para la compañía, dejando claro que su estrategia ha cambiado por completo.
Ryan Cohen considera que los juegos físicos ya no son relevantes
Durante una entrevista con Bloomberg, Cohen fue consultado sobre el impacto que podría tener la decisión de Sony de poner fin a la producción de discos de PlayStation a partir de enero de 2028. Sin rodeos, el ejecutivo respondió que esa medida “no importa en absoluto” y que el formato físico es “totalmente irrelevante” para GameStop.
Sus declaraciones reflejan el cambio de enfoque que ha experimentado la empresa en los últimos años, impulsado por el crecimiento de las ventas digitales y la disminución de la demanda de copias físicas.
GameStop encuentra un nuevo motor de crecimiento
Lejos de depender exclusivamente de la venta de videojuegos, la cadena ha transformado gran parte de su negocio para centrarse en los juegos de cartas coleccionables. Productos relacionados con franquicias como Pokémon se han convertido en uno de los pilares de la compañía, hasta el punto de representar aproximadamente el 41 % de sus ingresos.
Este cambio busca adaptarse a un mercado donde cada vez más jugadores optan por adquirir sus títulos directamente desde las tiendas digitales de las distintas plataformas.
El lanzamiento de GTA 6 quedó fuera de la conversación
Durante la entrevista también surgió el tema de Grand Theft Auto 6, cuyo estreno está previsto para el 19 de noviembre y que muchos consideran uno de los lanzamientos más importantes de la industria en los últimos años.
Sin embargo, cuando se le preguntó a Cohen sobre la polémica relacionada con la ausencia de discos en su edición física, el ejecutivo evitó profundizar en el asunto y prefirió desviar la conversación hacia otros temas.
Sony mantiene su apuesta por el mercado digital
La postura de GameStop llega poco después de que PlayStation anunciara el fin de la producción de discos, una decisión que la compañía calificó como una evolución lógica para adaptarse a los hábitos actuales de los consumidores.
Según Sony, la mayoría de los jugadores ya prefiere acceder a sus títulos mediante formatos digitales, por lo que consideran que esta transición permitirá ofrecer un modelo más alineado con las tendencias actuales del mercado.
Los analistas no esperan un cambio de rumbo
Aunque la decisión de Sony ha provocado numerosas críticas entre los aficionados al formato físico, varios analistas consideran poco probable que la empresa revierta sus planes.
El director ejecutivo de Kantan Games, el Dr. Serkan Toto, señaló que comprende el descontento de los jugadores, pero cree que Sony simplemente esperará a que disminuya la polémica antes de continuar con su estrategia. En la misma línea, Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, opinó que la compañía podría ofrecer alguna respuesta para calmar a la comunidad, aunque no espera que cambie su decisión de abandonar la producción de discos.
Todo apunta a que la industria continúa avanzando hacia un modelo donde el formato digital tendrá cada vez más protagonismo, mientras que las copias físicas seguirán perdiendo espacio tanto para los fabricantes de consolas como para los principales distribuidores.
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