
Remedy Entertainment continúa revelando nuevos detalles sobre Control Resonant, la próxima entrega ambientada en el universo de Control. Durante una reciente entrevista, el director del proyecto, Mikael Kasurinen, compartió información sobre la estructura del juego, el diseño de sus enfrentamientos y la filosofía narrativa que diferenciará esta nueva aventura de su predecesor.
Los Resonantes no serán un obstáculo obligatorio
Uno de los aspectos más llamativos es que muchos de los enemigos más poderosos del juego, conocidos como Resonantes, no serán obligatorios para completar la historia. Según explicó Kasurinen, los jugadores tendrán la libertad de decidir si enfrentarse o no a varios de estos jefes, permitiendo una experiencia mucho más abierta.
Además, estos enfrentamientos podrán realizarse en el orden que prefiera cada jugador. Superarlos otorgará nuevas habilidades para Dylan Faden, un sistema de progresión que recuerda a los clásicos títulos de acción donde cada victoria desbloquea nuevos poderes. El director también adelantó que algunos de estos personajes esconderán historias personales que aportarán un componente emocional al desarrollo del juego.
Una historia centrada en el crecimiento personal
Kasurinen también sorprendió al revelar que la trama principal no girará alrededor del rescate de Jesse Faden ni de salvar Manhattan. En cambio, el eje narrativo estará enfocado en el proceso de Dylan para recuperar el control de su propia vida mientras enfrenta los acontecimientos paranaturales que afectan a la ciudad.
Este cambio de enfoque busca ofrecer una historia más íntima sin abandonar los elementos sobrenaturales que caracterizan a la franquicia.
Manhattan será más grande de lo que muchos imaginan
Otro de los anuncios destacados tiene que ver con la exploración. Las distintas regiones de Manhattan serán considerablemente más extensas de lo que se había mostrado hasta ahora, ofreciendo escenarios con mayor libertad para descubrir secretos y afrontar desafíos.
Aunque el tamaño de la ciudad podría hacer que los jugadores se desorienten en algunos momentos, Remedy confirmó que el juego contará con un mapa diseñado para ofrecer una visión estratégica del entorno y facilitar la navegación entre las diferentes zonas.
Remedy promete una gran sorpresa en la segunda mitad del juego
El director también dejó entrever que la aventura todavía guarda importantes secretos. Sin revelar detalles específicos, aseguró que la segunda mitad de Control Resonant incluirá uno de los mayores giros del juego, una sorpresa que, según sus palabras, cambiará la percepción que los jugadores tendrán sobre la experiencia.
Con estas nuevas revelaciones, Control Resonant continúa perfilándose como una propuesta que combinará exploración, combates no lineales y una narrativa con un enfoque diferente dentro del universo creado por Remedy.

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