
El futuro de los videojuegos en formato físico vuelve a estar en el centro del debate. Tras la decisión de Rockstar Games de lanzar Grand Theft Auto 6 únicamente en formato digital y el anuncio de PlayStation de poner fin a la producción de discos a partir de enero de 2028, diversas figuras de la industria consideran que la transición hacia un mercado completamente digital podría acelerarse mucho más de lo previsto.
El CEO de CI Games cree que el cambio llegará antes de 2028
Marek Tyminski, fundador y director ejecutivo de CI Games, estudio responsable de Lords of the Fallen 2, afirmó que la reducción de videojuegos en formato físico podría comenzar en 2027 o incluso antes. A través de sus redes sociales, explicó que el abandono progresivo de los discos afectará especialmente a los estudios que todavía apuestan por este tipo de distribución.
Según Tyminski, “que Sony deje de dar soporte a los formatos físicos a partir de 2028 podría reducir drásticamente los lanzamientos en disco ya en 2027 o incluso antes”. Además, señaló que producir copias físicas supone mayores costes, tiempos de fabricación más largos y menores beneficios para los desarrolladores.
Las ventas digitales ofrecen un margen mucho mayor
Aunque CI Games mantiene la intención de lanzar Lords of the Fallen 2 en formato físico, el ejecutivo reconoció que cada vez resulta más complicado justificar esta decisión desde el punto de vista económico.
De acuerdo con sus cifras, las ediciones físicas representan actualmente menos del 20 % de las ventas totales de videojuegos. También explicó que, mientras una copia física vendida por 69,99 dólares deja poco más de 26 dólares para el estudio después de cubrir los márgenes de distribuidores, minoristas y costes de fabricación, una venta digital puede generar alrededor de 49 dólares por unidad.
Tyminski aseguró que esta diferencia convierte a la distribución digital en una opción mucho más rentable para la mayoría de las compañías, especialmente en un mercado donde los costes de desarrollo siguen aumentando.
Exdirectivos de PlayStation también cuestionan la decisión
El anuncio de Sony ha provocado reacciones entre antiguos miembros de la compañía. Shawn Layden, exejecutivo de PlayStation, calificó la medida como “bastante drástica”, aunque reconoció que el crecimiento del mercado digital era una tendencia evidente desde hace varios años.
Layden comentó que no participó en estas decisiones tras abandonar PlayStation en 2019, pero considera posible que el elevado coste de fabricar discos haya influido en esta estrategia.
Hideo Kojima advierte sobre los riesgos de una industria totalmente digital
El reconocido creador Hideo Kojima también manifestó su preocupación por la desaparición del formato físico. Para el desarrollador japonés, depender exclusivamente del contenido digital podría limitar el acceso a obras culturales si ocurrieran cambios importantes en gobiernos, políticas o servicios digitales.
En sus declaraciones señaló que “con el tiempo, ni siquiera los datos digitales serán propiedad de individuos que los controlen por iniciativa propia”, advirtiendo que películas, libros, música y videojuegos podrían dejar de estar disponibles si el acceso a estas plataformas se viera interrumpido.
Todavía existen dudas sobre el futuro de los discos
A pesar de la decisión anunciada por PlayStation, algunos rumores indican que la compañía podría permitir a las editoras solicitar nuevas tiradas de discos para los videojuegos lanzados antes de enero de 2028, incluso después de esa fecha.
Por el momento, no existe una confirmación oficial sobre esta posibilidad. Sin embargo, el debate sobre la conservación de los videojuegos y el futuro del formato físico continúa creciendo mientras la industria avanza hacia un ecosistema cada vez más digital.
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