Ontos
Frictional Games confirmó que Ontos ya no llegará en 2026. El estudio anunció que el desarrollo necesitará más tiempo y que el lanzamiento se trasladará a 2027 con el objetivo de ofrecer la experiencia más ambiciosa que haya creado hasta el momento.
Frictional Games apuesta por una experiencia de mayor escala
A través de un comunicado, el equipo explicó que Ontos representa el proyecto más grande de su trayectoria, tanto por la magnitud de su mundo como por la complejidad de su narrativa y sus mecánicas. Según el estudio, el tiempo adicional permitirá pulir cada uno de estos elementos para cumplir con la visión que tienen del juego.
Además, los desarrolladores adelantaron que en los próximos meses compartirán nueva información sobre los protagonistas y el universo que rodea la aventura, por lo que no se descarta la presentación de un nuevo tráiler o una demostración de jugabilidad en futuros eventos de la industria.
Un viaje de ciencia ficción en un misterioso hotel lunar
La historia de Ontos se desarrolla en Samsara, un antiguo hotel ubicado en la Luna. Los jugadores asumirán el papel de Aditi, una protagonista que emprende la búsqueda de su padre mientras descubre una serie de experimentos capaces de alterar la percepción de la realidad.
A medida que avance la aventura, será necesario resolver distintos desafíos, manipular complejas máquinas y reunir materiales para continuar explorando un mundo que promete ofrecer una gran libertad a la hora de afrontar cada situación.
Libertad para experimentar y resolver los desafíos
Frictional Games ha destacado que Ontos no contará con una única forma de superar sus obstáculos. En su lugar, el juego animará a los jugadores a improvisar y encontrar soluciones propias utilizando las herramientas disponibles, diferenciándose de las experiencias lineales tradicionales.
El estudio también ha reiterado que, aunque conserva algunos elementos de tensión característicos de sus anteriores proyectos, Ontos no será un juego de terror convencional, sino una aventura centrada en la exploración, la narrativa y la experimentación.
Stellan Skarsgård tendrá un papel clave en la historia
Otro de los aspectos que más ha llamado la atención es la participación del actor Stellan Skarsgård, quien dará vida a un personaje llamado Lucian. Aunque Frictional Games todavía no ha revelado demasiados detalles sobre su papel, sí ha adelantado que su relación con Aditi será una pieza importante dentro de la trama.
Con el lanzamiento ahora previsto para 2027 en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, se espera que el estudio revele más información sobre sus personajes, su mundo y sus mecánicas durante los próximos meses.

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