
La decisión de PlayStation de poner fin, de forma gradual, a los lanzamientos físicos de videojuegos a partir de 2028 sigue generando debate dentro de la industria. Para algunos expertos, esta estrategia no solo refleja el crecimiento del mercado digital, sino que también ofrece pistas sobre cómo será la próxima consola de Sony.
La PS6 podría llegar a finales de 2028
Piers Harding-Rolls, analista de Ampere, considera que el calendario planteado por Sony sugiere que la PlayStation 6 no debutará antes de 2028. De acuerdo con sus previsiones, la consola de nueva generación tendría un lanzamiento hacia finales de ese año.
El especialista también cree que la versión estándar de la PS6 prescindirá de la unidad de discos, una decisión que permitiría a Sony reducir los costos de fabricación y simplificar el diseño de la consola.
“Casi con toda seguridad, la PS6 no llegará hasta 2028 como muy pronto. La previsión actual de Ampere es un lanzamiento a finales de 2028. Como mínimo, la versión estándar de la PS6 no incluirá lector de discos físicos”, afirmó Harding-Rolls.
Reducir costos sería una de las prioridades de Sony
Según el analista, eliminar el lector de discos no solo disminuiría el precio de fabricación del hardware, sino que también evitaría gastos relacionados con las licencias necesarias para la reproducción de discos Blu-ray.
Aun así, Harding-Rolls considera posible que Sony siga el modelo utilizado con PS5 Slim y ofrezca una unidad de disco externa como accesorio opcional. Esto permitiría a quienes poseen una amplia colección de juegos físicos de PS4 y PS5 seguir disfrutando de ellos en la nueva consola sin que el lector venga integrado de serie.
El experto explicó que esta estrategia ayudaría a abaratar el dispositivo principal, aunque reconoce que algunos jugadores podrían mostrarse inconformes por tener que adquirir un accesorio adicional para acceder a su biblioteca física.
Las editoras también podrían beneficiarse del cambio
Otro de los puntos destacados por Harding-Rolls es que una transición hacia un ecosistema completamente digital también reduciría los gastos para las compañías que publican videojuegos en PlayStation.
Actualmente, las editoras deben asumir los costos de licencias, fabricación de discos, empaques y distribución antes de recuperar la inversión mediante las ventas en tiendas. Al eliminar el formato físico, este riesgo financiero disminuiría considerablemente y podría traducirse en mejores márgenes de beneficio para las empresas.
“Eliminar los costes asociados a la producción de soportes físicos reduce la exposición de las editoriales a este riesgo de inventario, pero también les permite obtener potencialmente mejores márgenes en las ventas de juegos a través de canales minoristas”, señaló el analista.
Los rumores sobre la próxima generación siguen creciendo
Aunque Sony todavía no ha anunciado oficialmente la PlayStation 6, diferentes reportes indican que la compañía ya estaría trabajando junto a AMD en el desarrollo y validación del hardware que dará vida a la consola.
Además, diversas filtraciones apuntan a un incremento en el costo de sus componentes, lo que refuerza la teoría de que Sony estaría buscando diferentes formas de reducir gastos de producción antes del lanzamiento de su próxima plataforma.
Habrá que esperar a que la compañía revele sus planes oficiales, pero todo indica que la próxima generación de PlayStation podría apostar definitivamente por un modelo centrado en la distribución digital.
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