La nueva presentación de Fable ha permitido conocer más detalles sobre las mecánicas que darán forma a la vida en Albion. Playground Games ha mostrado cómo los jugadores podrán construir su reputación, administrar negocios y tomar decisiones que influirán directamente en la forma en que el mundo reacciona a sus acciones.
Más de 120 establecimientos repartidos por Albion
Uno de los aspectos más destacados es la gran cantidad de comercios disponibles en el juego. Albion contará con más de 120 tiendas diferentes, cada una con productos exclusivos y características propias. Esto permitirá a los jugadores recorrer distintas regiones en busca de equipamiento, ropa y objetos especiales que no estarán disponibles en todos los lugares.
Sin embargo, las relaciones con los comerciantes también jugarán un papel importante. Dependiendo de la reputación del héroe, algunos vendedores podrían ofrecer mejores condiciones, mientras que otros elevarán considerablemente sus precios si desaprueban las decisiones tomadas por el jugador.
Comprar negocios y generar ingresos pasivos
La economía tendrá una profundidad considerable gracias a la posibilidad de adquirir propiedades y establecimientos comerciales. Los jugadores podrán convertirse en propietarios, contratar empleados y gestionar distintos aspectos relacionados con el funcionamiento de sus negocios.
Ser dueño de varias empresas otorgará reputaciones específicas, como Rico o Emprendedor, lo que influirá en la percepción de los habitantes de Albion. Además, será posible obtener ingresos de manera constante sin necesidad de participar directamente en actividades de combate o exploración.
La herrería será una fuente alternativa de ingresos
Entre las profesiones disponibles destaca la herrería, una actividad que permitirá ganar dinero mediante un sistema basado en precisión y velocidad. Cuanto mejor sea el desempeño del jugador durante el proceso de forja, mayores serán las recompensas obtenidas.
Esta mecánica ofrecerá una alternativa para quienes prefieran centrarse en actividades económicas antes que en las aventuras tradicionales del género.
Las decisiones moldearán la reputación del héroe
Fable volverá a apostar por un sistema de reputación dinámico en el que prácticamente cada acción tendrá consecuencias. Actuar con generosidad y ayudar a los ciudadanos generará una imagen positiva, mientras que comportamientos más cuestionables provocarán reacciones negativas por parte de la población.
Despedir empleados sin contemplaciones, por ejemplo, puede otorgar una reputación de personaje despiadado. Del mismo modo, actuar de forma irresponsable o poner en peligro a otros habitantes hará que el héroe sea visto como alguien temerario.
El crimen tendrá consecuencias reales
Para quienes prefieran seguir un camino más oscuro, el juego ofrecerá numerosas posibilidades. Cometer delitos, atacar a civiles o incluso asesinar personajes provocará la intervención inmediata de los guardias y la imposición de multas.
Los jugadores que acumulen una reputación criminal serán perseguidos constantemente, lo que convertirá sus viajes por Albion en una experiencia mucho más peligrosa. Sin embargo, estas situaciones también servirán para aprovechar las habilidades mágicas del protagonista durante intensos enfrentamientos.
Entre los poderes mostrados destacan hechizos capaces de elevar enemigos por los aires, lanzarlos contra el suelo, teletransportarse rápidamente durante el combate o incluso transformar adversarios en pollos antes de acabar con ellos utilizando magia de fuego.
Una aventura ambiciosa con una gran producción
Playground Games también confirmó que Fable contará con más de dos horas de secuencias cinematográficas de alta calidad, manteniendo el nivel visual mostrado en los avances oficiales. Todo apunta a que el estudio busca ofrecer una experiencia narrativa de gran escala sin renunciar al característico humor de la franquicia.
El esperado RPG llegará el 23 de febrero de 2027 para Xbox Series X/S, PS5 y PC, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más importantes del año para los aficionados a los juegos de rol y fantasía.

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