1666: Amsterdam resurge tras años de incertidumbre y prepara su estreno en acceso anticipado

Después de más de una década marcada por cancelaciones, cambios de propiedad y disputas legales, 1666: Amsterdam ha regresado oficialmente al panorama de los videojuegos. Durante el Summer Game Fest, el creador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, confirmó que el proyecto llegará en formato de acceso anticipado antes de que termine el año.

Además del anuncio, el estudio responsable del desarrollo informó que los jugadores ya pueden probar un prólogo gratuito de aproximadamente 30 minutos, disponible tanto en Steam como en Epic Games Store, ofreciendo un primer vistazo a la experiencia que se está construyendo.

Un proyecto que logró sobrevivir a la cancelación

La historia de 1666: Amsterdam ha sido tan compleja como ambiciosa. El juego comenzó su desarrollo en 2014 bajo el sello de THQ Montreal, pero el cierre de la compañía puso en riesgo su futuro. Posteriormente, los derechos del proyecto fueron adquiridos por Ubisoft, donde finalmente terminó siendo cancelado.

Sin embargo, Désilets nunca abandonó la idea. Tras recuperar la propiedad intelectual mediante un proceso legal, el creativo y su equipo retomaron el desarrollo con el objetivo de materializar la visión original del proyecto.

Seis años de trabajo enfocados en construir una experiencia jugable

Durante la presentación, Désilets destacó el esfuerzo realizado por el equipo de desarrollo en Montreal, compuesto por cerca de 70 profesionales. Según explicó, durante los últimos años la prioridad ha sido perfeccionar la jugabilidad en lugar de mostrar avances artificiales o demostraciones preparadas exclusivamente para eventos.

El desarrollador señaló que el lanzamiento del prólogo representa el primer paso para permitir que los jugadores participen en la evolución del proyecto. También describió esta versión inicial como una pequeña muestra del universo completo que el estudio pretende ofrecer en el lanzamiento definitivo.

Una narrativa que conecta tres épocas distintas

Uno de los aspectos más llamativos de 1666: Amsterdam es su estructura narrativa. La historia se desarrollará a través de tres períodos temporales diferentes: el año 1666, 1999 y la actualidad.

La trama gira en torno a unas misteriosas entidades conocidas como “los Originales”, seres que han coexistido con la humanidad durante siglos y que han utilizado su longevidad e influencia para moldear acontecimientos a lo largo del tiempo.

Entre los personajes principales se encuentra Noa Brooklyn, una joven conocida como la Coleccionista, criada por una poderosa organización con un destino que nunca eligió. Junto a ella aparece Aaron, un personaje procedente de 1999 cuya percepción de la realidad cambia radicalmente al experimentar el mundo desde la perspectiva de un gato.

El regreso de una ambiciosa propuesta de Patrice Désilets

Con el acceso anticipado programado para finales de este año, 1666: Amsterdam busca finalmente concretar una idea que permaneció en desarrollo durante más de una década. Su combinación de narrativa histórica, elementos sobrenaturales y múltiples líneas temporales podría convertirlo en uno de los proyectos más singulares surgidos de la mente del creador de Assassin’s Creed.


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