Fable aplaza su lanzamiento hasta 2027

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Microsoft ha confirmado que Fable ya no llegará durante 2026 y que su estreno ha sido reprogramado para febrero de 2027. La compañía explicó que esta decisión forma parte de una estrategia para organizar mejor el calendario de lanzamientos durante la temporada navideña y garantizar que el esperado RPG de Playground Games tenga la atención que merece.

La noticia pone fin a los rumores que habían surgido en los últimos meses sobre un posible retraso del proyecto. Según Xbox, el objetivo es ofrecer al juego una ventana de lanzamiento más favorable y evitar que compita directamente con otros grandes títulos que llegarán al mercado en fechas similares.

Xbox quiere darle a Fable el protagonismo que merece

Además de confirmar el cambio de fecha, Microsoft anunció que Fable estará presente en el Xbox Games Showcase del próximo 7 de junio. Durante el evento, los jugadores podrán ver un nuevo adelanto del juego y conocer más detalles sobre el progreso de su desarrollo.

Desde Xbox aseguran que el proyecto necesita contar con su propio espacio para destacar dentro del catálogo de lanzamientos de la compañía. Por ello, la decisión de moverlo a febrero de 2027 busca permitir que el juego disfrute de un lanzamiento más despejado y de una mayor visibilidad entre los jugadores.

El desarrollo avanza de forma positiva, según Xbox

Durante una reciente edición del podcast oficial de Xbox, el director de contenido de la compañía, Matt Booty, compartió una actualización sobre el estado actual del proyecto. El ejecutivo señaló que Playground Games se encuentra muy satisfecho con el progreso alcanzado y que el título está evolucionando de manera muy favorable.

Booty comentó que el equipo está entusiasmado con el resultado que están obteniendo y destacó que el juego está “en excelente estado”. También reiteró que el retraso responde principalmente a la intención de darle a Fable el tiempo y la atención necesarios para que pueda brillar por sí mismo cuando finalmente llegue al mercado.

Asimismo, adelantó que el Xbox Games Showcase incluirá una presentación mucho más amplia del proyecto, mostrando cómo continúa tomando forma esta nueva versión de la popular franquicia.

Un mundo más dinámico y un sistema de reputación renovado

Durante el Xbox Developer_Direct celebrado a principios de año, Playground Games reveló varios detalles sobre las mecánicas que formarán parte de esta nueva entrega.

Uno de los aspectos más destacados es la presencia de aproximadamente 1.000 personajes no jugables diseñados manualmente, cada uno con rutinas propias, comportamientos diferenciados y una moral individual que influirá en el mundo del juego.

Además, el clásico sistema de moralidad de la saga experimentará una transformación importante. En lugar de limitarse a decisiones buenas o malas que alteren la apariencia del protagonista, ahora las acciones del jugador influirán en la reputación que construya en cada región del mundo.

Esto significa que un personaje podría ser considerado un héroe en una ciudad mientras mantiene una reputación negativa en otra, creando relaciones y consecuencias diferentes dependiendo de cómo actúe en cada comunidad.

Un regreso muy esperado que deberá esperar un poco más

Aunque la espera será más larga de lo previsto, Xbox y Playground Games confían en que el tiempo adicional permitirá ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas de los jugadores. Por ahora, todas las miradas están puestas en el Xbox Games Showcase, donde se espera conocer más detalles sobre la jugabilidad, el mundo de Albion y las novedades que acompañarán a este ambicioso reinicio de la franquicia.

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Por Game Over Pnx

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