Call of Duty: Modern Warfare 4 llega con una fuerte renovación de su multijugador, destacando desde el inicio con 12 mapas principales disponibles en su lanzamiento. Infinity Ward busca redefinir la experiencia de combate con un enfoque más preciso, realista y técnico, eliminando por completo el efecto de dispersión de las balas para ofrecer disparos más consistentes y controlados.
El estudio ha explicado que esta nueva base jugable está construida sobre una tecnología centrada en las armas que integra múltiples aspectos del combate, como la puntería, el manejo físico, la visibilidad y el audio. Según el equipo, el objetivo es lograr una experiencia más auténtica donde “la trayectoria de la bala, el movimiento del arma, la postura del operador y la cámara se alinean en un sistema de combate altamente optimizado”.
Esto se traduce en mejoras directas en la jugabilidad, como disparos desde la cadera más precisos, un retroceso rediseñado y una sensación de control más fluida. Además, el sistema de movimiento también se ha ampliado, permitiendo acciones más dinámicas como escalar, colgarse o trepar con mayor naturalidad dentro del combate, apostando por una experiencia más inmersiva y realista.
Kill Block introduce un nuevo enfoque tipo roguelike en el multijugador
Entre las novedades más llamativas se encuentra Kill Block, descrito como un centro de entrenamiento con fuego real diseñado para operadores de alto nivel. Este modo introduce una estructura modular que permite combinar distintos elementos de mapa, generando más de 500 configuraciones posibles.
La propuesta está pensada para ofrecer partidas variadas con un toque tipo roguelike dentro del multijugador clásico de Call of Duty, incluyendo enfrentamientos 3v3 y 10v10, con soporte adicional para modos como Gunfight y Big War. También se espera que el sistema evolucione con contenido adicional en futuras temporadas.
Armero renovado y los nuevos accesorios Apex cambian la personalización de armas
El sistema de creación de clases también recibe una actualización importante con el regreso del Armero, ahora potenciado por una función llamada Gunny, que permite generar configuraciones automáticas adaptadas al estilo de juego del usuario.
A esto se suman los nuevos accesorios Apex, desbloqueables al alcanzar el nivel máximo de un arma. Estos elementos introducen modificaciones profundas que pueden cambiar el comportamiento del arma, afectando su manejo, su rendimiento en combate o incluso su función general dentro del juego.
Infinity Ward ha confirmado que seguirá revelando más detalles en los próximos meses, mientras que el modo DMZ será presentado oficialmente el 7 de junio. Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene previsto su lanzamiento el 23 de octubre para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2, esta última versión desarrollada en colaboración con Digital Legends.

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