El equipo detrás de Assassin’s Creed Black Flag Resynced quiere preservar todo lo que hizo memorable a Edward Kenway en la entrega original. Así lo explicó Richard Knight, director del proyecto, durante una entrevista reciente, donde destacó que el protagonista seguirá teniendo el mismo desarrollo narrativo que conquistó a los fans en Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Según Knight, una de las claves del personaje siempre fue que no comenzaba siendo un héroe tradicional. De hecho, describió a Edward como “un asesino realmente malo” en las primeras etapas de la historia, ya que sus motivaciones iniciales giran principalmente en torno al dinero y los beneficios personales.
La evolución de Edward seguirá siendo el centro de la historia
El director comentó que el remake conservará el arco narrativo original del personaje, mostrando cómo Edward pasa de actuar por interés propio a convertirse en una figura legendaria dentro de los Asesinos.
“Está haciendo tratos con los Templarios, haciendo tratos por dinero y tomando malas decisiones antes de transformarse finalmente en un personaje heroico”, explicó Knight. “El juego original captó perfectamente esa evolución y no queremos cambiarla”.
El estudio considera que esta construcción del protagonista fue uno de los elementos que diferenciaron a Black Flag del resto de la franquicia, por lo que la intención es mantener intacta esa identidad narrativa.
Una experiencia más moderna sin alterar la esencia del juego
Knight también dejó claro que Assassin’s Creed Black Flag Resynced no buscará reinventar completamente la obra original. La prioridad será actualizar el apartado visual y adaptar la jugabilidad a estándares modernos, pero respetando la estructura principal de la aventura.
“Para nosotros es importante mantener el mismo espíritu y la misma esencia de Edward, contar la misma historia principal, pero con mayor fidelidad y una experiencia de juego modernizada”, afirmó.
El título llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 9 de julio y promete incluir mejoras técnicas significativas junto a nuevas mecánicas de exploración y sigilo.
Ubisoft reconstruyó varias mecánicas desde cero
El director creativo Paul Fu comentó recientemente que, aunque el remake incorpora numerosos cambios técnicos y gráficos desarrollados desde cero, gran parte del diseño original se mantiene intacto.
“El núcleo del juego no cambió. Solo añadimos nuevas posibilidades”, explicó. “Nos preguntamos si debíamos incluir opciones de diálogo o convertirlo en un RPG, pero decidimos mantenerlo como una aventura de acción clásica”.
Por su parte, el director de diseño Julian Koch reveló que algunas mejoras sí obligaron al equipo a rehacer varios sistemas completos. Entre ellos se encuentra la posibilidad de agacharse, una mecánica que afecta directamente el sigilo, el parkour y las colisiones del entorno.
“Las métricas tuvieron que modificarse debido a la nueva postura agachada y al mayor nivel de detalle visual”, señaló Koch. “El parkour también necesitó adaptaciones importantes porque reconstruimos las colisiones desde cero”.
El remake eliminará los segmentos modernos de la historia original
Uno de los cambios más llamativos será la ausencia de las secciones ambientadas en el presente relacionadas con los eventos posteriores a Assassin’s Creed 3 y los compañeros de Desmond Miles.
Knight explicó que el interés por esa línea narrativa disminuyó con el paso de los años, por lo que el estudio decidió enfocarse completamente en la experiencia principal de Black Flag.
“Sabíamos que había ciertas cosas que necesitaban cambiar”, comentó. “Todavía puedes jugar al Black Flag original, pero esta nueva versión busca sentirse como un Assassin’s Creed moderno, manteniendo una reinterpretación auténtica de la aventura”.
Con esta nueva edición, Ubisoft pretende traer de regreso una de las entregas más queridas de la saga, combinando nostalgia con mejoras técnicas y jugables que acerquen la experiencia a los estándares actuales.

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