Final Fantasy 7 Rebirth en Switch 2 apunta a convertirse en uno de los juegos más pesados de Nintendo

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A pocos días de su estreno en Nintendo Switch 2, nuevos detalles técnicos de Final Fantasy 7 Rebirth han llamado la atención de los jugadores. Según la página japonesa de My Nintendo, el RPG de Square Enix requerirá alrededor de 102 GB de almacenamiento. Sin embargo, la versión europea de la ficha técnica muestra un tamaño distinto de 91,5 GB, lo que deja en evidencia que el peso final del juego todavía podría cambiar antes de su lanzamiento oficial el próximo 3 de junio.

El RPG de Square Enix superaría a otros gigantes del catálogo de Switch 2

Incluso tomando como referencia la cifra más baja, Final Fantasy 7 Rebirth se convertiría igualmente en el título más pesado disponible en Nintendo Switch 2. El juego superaría a otros lanzamientos de gran tamaño como Final Fantasy 7 Remake Intergrade, que ocupa 90,4 GB, además de Split Fiction con 71 GB y Cyberpunk 2077 Special Edition con 60 GB.

El enorme tamaño del archivo también confirma que el juego no llegará en un cartucho tradicional con todos los datos integrados. En su lugar, la edición física utilizará una tarjeta Game-Key, una solución que Nintendo y Square Enix adoptaron debido a las limitaciones actuales de capacidad en los cartuchos de la consola.

Square Enix explica por qué el juego no puede funcionar desde un cartucho tradicional

El director del proyecto, Naoki Hamaguchi, ya había comentado anteriormente las dificultades técnicas relacionadas con este formato. Aunque reconoció que muchos jugadores habrían preferido tener el juego completo dentro del cartucho, explicó que las necesidades de rendimiento y velocidad de carga hicieron imposible esa opción.

Según Hamaguchi, “en ciertos aspectos, las tarjetas de acceso son indispensables”, destacando que la lectura desde el almacenamiento interno de Nintendo Switch 2 ofrece velocidades significativamente superiores en comparación con los cartuchos tradicionales.

El desarrollador explicó además que Final Fantasy 7 Rebirth está diseñado para cargar y descargar datos constantemente mientras el jugador avanza, algo que requiere velocidades de lectura muy elevadas para evitar problemas de rendimiento o tiempos de espera incómodos.

El diseño técnico del juego apuesta por cargas dinámicas de datos

Hamaguchi señaló que el RPG no utiliza un sistema donde toda la información se carga al iniciar una zona o nivel. En cambio, el juego realiza intercambios permanentes de datos en tiempo real, una característica que demanda tecnologías de almacenamiento más rápidas como SSD o memorias UFS, presentes en Nintendo Switch 2.

“Durante la partida los datos se intercambian constantemente”, explicó el director, añadiendo que las limitaciones de velocidad de un cartucho tradicional podrían generar una experiencia menos fluida para los usuarios.

Además de las cuestiones técnicas, el equipo también tuvo que enfrentarse a las restricciones físicas de capacidad de los cartuchos disponibles actualmente, los cuales simplemente no pueden contener todos los archivos necesarios para un proyecto de esta magnitud.

Square Enix promete mantener la escala del proyecto en la tercera entrega

El director también aprovechó para tranquilizar a los fans sobre el futuro de la trilogía remake de Final Fantasy VII. Según comentó, el desarrollo de la tercera parte continuará apostando por una experiencia de gran escala similar a la vista en Rebirth, manteniendo el nivel técnico y visual que caracteriza a esta nueva reinterpretación de la saga.

El lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth en Nintendo Switch 2 llegará acompañado también por su debut en Xbox Series X/S, ampliando así la disponibilidad del exitoso RPG de Square Enix.

Final Fantasy 7

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