PlayStation mantendría sus grandes juegos narrativos exclusivos de consola y dejaría de lanzarlos en PC

Playstation sony

Una nueva información apunta a que PlayStation habría decidido frenar el lanzamiento de sus principales títulos narrativos para un jugador en PC. De acuerdo con el periodista Jason Schreier de Bloomberg, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, habría comunicado internamente esta decisión durante una reciente reunión con empleados de la compañía.

La estrategia marcaría un cambio importante para Sony, especialmente después de varios años en los que títulos exclusivos de PS5 comenzaron a llegar progresivamente a computadoras. Según el reporte, esta medida afectaría únicamente a las producciones enfocadas en experiencias narrativas para un solo jugador, consideradas uno de los pilares más importantes de la marca PlayStation.

Sony buscaría proteger la identidad de PlayStation y las ventas de PS5

De acuerdo con la información compartida por Schreier, dentro de PlayStation existiría un grupo de ejecutivos y responsables que no estaría completamente convencido del enfoque multiplataforma en PC. La preocupación principal sería que estas adaptaciones podrían reducir el valor de la marca PlayStation y afectar directamente las ventas de consolas PS5.

El periodista también señaló que la compañía habría tomado esta decisión desde el año pasado. Además, el insider NateTheHate comentó que Sony “ya no parece” tener a PC como una prioridad principal para sus lanzamientos más importantes.

Uno de los ejemplos mencionados fue Ghost of Yōtei de Sucker Punch Productions, título que aparentemente estaba planeado originalmente para llegar a PC, aunque esos planes habrían cambiado recientemente.

SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z

Algunos futuros exclusivos quedarían fuera de PC

Si esta información termina siendo oficial, varios proyectos esperados permanecerían únicamente en consolas PlayStation. Entre ellos se encuentran Saros de Housemarque, Marvel’s Wolverine de Insomniac Games e Intergalactic de Naughty Dog.

Marvel’s Wolverine continúa previsto para estrenarse el 15 de septiembre, mientras que Intergalactic tendría una ventana de lanzamiento estimada para mediados de 2027.

Sin embargo, la estrategia no aplicaría para todos los juegos publicados por Sony. Producciones multijugador y otros proyectos de enfoque distinto seguirían llegando tanto a PS5 como a PC. Ejemplos recientes incluyen MARVEL Tōkon: Fighting Souls y Horizon Hunters Gathering, los cuales fueron anunciados simultáneamente para ambas plataformas.

PlayStation podría cambiar nuevamente de estrategia en el futuro

Aunque la información apunta a una postura más conservadora respecto a PC, Schreier aclaró que Sony todavía podría modificar sus planes más adelante dependiendo de la demanda del mercado y el comportamiento de los jugadores.

Por ahora, todo indica que PlayStation estaría enfocando sus esfuerzos en fortalecer el valor de sus exclusivas dentro del ecosistema PS5, priorizando a los usuarios de consola con sus títulos más importantes y cinematográficos.


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Por Game Over Pnx

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