
Ryu Ga Gotoku Studio ha revelado nuevos detalles sobre el sistema de combate de Stranger Than Heaven, su próxima gran propiedad intelectual que llegará este invierno. El estudio confirmó que el juego contará con una mecánica completamente nueva que se aleja de lo visto anteriormente en la saga Like a Dragon, apostando por una experiencia más técnica y dinámica inspirada en Tekken.
Un sistema que controla cada lado del cuerpo por separado
El productor Hiroyuki Sakamoto explicó que una de las características más importantes del juego será la posibilidad de controlar de forma independiente las extremidades izquierdas y derechas del protagonista, Makoto. En consolas, los botones RB y RT (R1 y R2) estarán asignados al brazo y la pierna derecha, mientras que LB y LT (L1 y L2) manejarán el lado izquierdo.
La propuesta recuerda al estilo clásico de Tekken, donde cada botón representa una extremidad específica. Gracias a esto, los jugadores podrán encadenar ataques y crear combos de manera más estratégica y personalizada.
Combates más tácticos y brutales
El nuevo sistema permitirá realizar acciones avanzadas como cargar golpes, bloquear con un brazo mientras se ataca con el otro o incluso derribar enemigos para iniciar ataques especiales. También habrá interacciones con el entorno: si un enemigo es lanzado cerca de unas escaleras, ambos personajes pueden caer por ellas durante el combate.
RGG Studio también confirmó que Makoto podrá utilizar una gran variedad de armas y herramientas, incluyendo cuchillos, mazos y martillos. Además, existirán objetos especiales descritos como “obras maestras del pasado” e “inventos de última generación”, los cuales otorgarán habilidades pasivas únicas y movimientos especiales.
Estas armas podrán mejorarse para aumentar su efectividad, aunque será necesario reunir materiales específicos durante la aventura.
Las escenas cinematográficas seguirán siendo protagonistas
Como ya es tradición en los juegos de Ryu Ga Gotoku Studio, Stranger Than Heaven incluirá secuencias de acción cinematográficas cargadas de espectacularidad. Entre las escenas mostradas se encuentran peleas sobre vehículos en movimiento, ataques letales instantáneos y diferentes acciones contextuales durante los enfrentamientos.
Uno de los ejemplos mostrados presenta a Makoto sujetando a un enemigo mientras otro personaje le propina un fuerte golpe en el estómago hasta dejarlo inconsciente.
Stranger Than Heaven apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más llamativos del estudio, especialmente por su historia, sistema de combate y mecánicas de progresión de personajes. El título llegará este invierno a Xbox Series X/S, PS5 y PC.

Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Stranger Than Heaven en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





