
Electronic Arts confirmó que Battlefield 6 se ha convertido en el título de mejor rendimiento de toda la saga durante un año fiscal, consolidándose como uno de los lanzamientos más importantes para la compañía pese a las críticas y problemas que han rodeado al juego desde su estreno.
La información fue revelada durante la presentación de resultados financieros del cuarto trimestre y del año fiscal completo, donde EA reportó ingresos netos récord de 8.026 millones de dólares, una cifra que representa un crecimiento del nueve por ciento respecto al año anterior.
Battlefield 6 impulsa los resultados de EA
Según la editora, Battlefield 6 logró establecer varios récords internos para la franquicia durante el año fiscal, convirtiéndose en uno de los principales motores financieros de la compañía. El juego continúa manteniendo buenas ventas y una sólida base de jugadores, incluso después de enfrentar críticas relacionadas con su contenido y modelo de monetización.
Además del éxito del shooter, EA destacó el crecimiento de otros títulos importantes como EA Sports FC 26, FC Online, FC Mobile y Apex Legends, este último registrando su mejor trimestre del año fiscal en reservas netas durante el cuarto trimestre.
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, celebró los resultados obtenidos y elogió el trabajo de los equipos de desarrollo. Durante el informe financiero declaró:
“Gracias al talento de nuestros equipos y a una ejecución rigurosa, logramos un año fiscal 2026 récord, marcado por el increíble éxito del lanzamiento de nuestra emblemática franquicia Battlefield”.
También mencionó que la compañía espera cerrar oficialmente su reciente acuerdo financiero tras recibir una fuerte respuesta de los inversionistas y continuar trabajando junto a los reguladores.
Críticas y polémicas no frenaron el éxito comercial
Aunque las cifras financieras son positivas para EA, Battlefield 6 ha estado lejos de tener un lanzamiento perfecto. Desde su debut, el juego ha recibido múltiples críticas por errores técnicos, problemas de equilibrio, mapas considerados demasiado pequeños y un sistema de monetización que muchos jugadores calificaron como agresivo.
La situación también se vio afectada por los despidos realizados dentro de Battlefield Studios, una decisión que generó fuertes reacciones entre la comunidad considerando el enorme rendimiento económico que el título terminó consiguiendo.
A pesar de ello, EA continúa apoyando el proyecto y ya prepara el inicio de la tercera temporada de contenido, programada para el próximo 12 de mayo, con nuevas actualizaciones y contenido adicional para los jugadores.
Por otro lado, la compañía también atraviesa una nueva etapa empresarial tras concretarse a principios de año su adquisición por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners en una operación valorada en 55 mil millones de dólares.

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