
El estudio Friday Sundae ha presentado un nuevo avance de There Are No Ghosts At The Grand, un título que combina elementos musicales con una estética inspirada en el terror lovecraftiano. Este tráiler ofrece una mirada más profunda a su jugabilidad y a la historia que rodea al protagonista.
En el video se introduce a Chris David, personaje principal que hereda un antiguo hotel inglés llamado The Grand. Su objetivo inicial es restaurarlo, utilizando herramientas poco convencionales que le permiten desde eliminar capas de pintura con facilidad hasta mover objetos pesados mediante habilidades telequinéticas.
Sin embargo, la narrativa pronto toma un giro inquietante. El propio Chris deja entrever que “no soy quien digo ser”, lo que sugiere que su llegada al hotel esconde motivos más oscuros. Su verdadera misión parece estar relacionada con descubrir los secretos ocultos entre las paredes del lugar y enfrentar la presencia de entidades sobrenaturales.
El juego se apoya en una dinámica dual: durante el día, el jugador se enfoca en la renovación del hotel, mientras que por la noche deberá enfrentarse a espíritus y realizar exorcismos. Para ello, Chris contará con la ayuda de elementos inusuales, como un gato parlante y herramientas con personalidad propia.
Uno de los aspectos más llamativos es la limitación de tiempo. El tráiler confirma que el protagonista dispone de solo 30 días y 30 noches para completar su misión, lo que añade un componente estratégico a la experiencia. Además, se muestran distintos personajes secundarios con los que se podrá interactuar y desarrollar vínculos a lo largo de la historia.
El título tiene previsto su lanzamiento en PC y Xbox Series X/S, y también formará parte de servicios como Game Pass y Cloud Gaming, ampliando así su accesibilidad para los jugadores.
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