
El reconocido actor de doblaje Troy Baker, ampliamente identificado por su trabajo en grandes producciones de la industria, ha compartido su interés en expandir su carrera más allá de la actuación para involucrarse directamente en la creación de videojuegos. Durante una entrevista con Kinda Funny Games, el intérprete explicó que le gustaría aplicar todo lo aprendido a lo largo de los años para desarrollar sus propias historias.
Según Baker, su experiencia trabajando junto a figuras destacadas del sector como Neil Druckmann de Naughty Dog y Hideo Kojima de Kojima Productions le ha permitido adquirir conocimientos valiosos que ahora quiere transformar en proyectos propios. “Quiero tomar esos principios, lecciones y fracasos, y crear algo nuevo a partir de ellos”, comentó. “Quiero contar mis propias historias. Quiero difundir la sabiduría y la experiencia de esos otros grandes estudios, tanto buenos como malos, que me han aportado, e integrarlas en nuevas experiencias”.
El actor también expresó su entusiasmo por la idea de formar un equipo creativo sólido. “Quiero formar un equipo. Me entusiasma la idea de crear un estudio. Gente con la que he trabajado, en la que confío, y decirles: ‘Esta es mi idea. ¿Cómo la pueden mejorar?’”, añadió.
Sin embargo, Baker dejó claro que no tiene intención de apresurarse en este proceso. Reconoce que crear un estudio implica una gran responsabilidad, especialmente cuando otras personas dependerán de sus decisiones. “He visto a mucha gente que se ha precipitado al aprovechar oportunidades. Quiero hacerlo bien, sobre todo si voy a crear un estudio donde otras personas serán responsables de mis decisiones, así que tengo que tomar las correctas”, afirmó.
Inspiración en otros actores que dieron el salto
En otra entrevista con Eurogamer, Baker mencionó como referencia el caso de Abubakar Salim, actor conocido por dar vida a Bayek en Assassin’s Creed Origins, quien fundó su propio estudio, Surgent Studios, y desarrolló Tales of Kenzera: Zau. Para Baker, este tipo de iniciativas demuestran que es posible trasladar la pasión por los videojuegos hacia el desarrollo creativo.
“Me encanta Abu, jugué muchísimo a sus juegos”, señaló. “Es una persona con una profunda pasión por los videojuegos, y ha encontrado la manera de convertirla en un gran negocio”.
Una visión basada en la experiencia de la industria
Baker también destacó la oportunidad única que ha tenido al colaborar con algunos de los nombres más influyentes del medio, como Ken Levine, Hideo Kojima, Neil Druckmann, Todd Howard y Vince Zampella. Gracias a estas experiencias, asegura haber adquirido una perspectiva amplia sobre lo que hace exitoso a un videojuego.
“Lo que me entusiasma es tomar esos principios, esos fundamentos de títulos de gran éxito —no solo en términos de ventas y cifras, sino también por las historias que han definido la industria— y poder innovar, replicar y emular esos procesos y prácticas en las historias que quiero contar”, explicó.
Por ahora, el actor no ha anunciado planes concretos ni fechas para iniciar este proyecto, pero su interés deja abierta la posibilidad de verlo en el futuro liderando su propio estudio y desarrollando nuevas propuestas dentro de la industria.

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