
Que la narrativa de Crimson Desert no termina de convencer a todos ya es algo sabido, incluso reconocido por la propia Pearl Abyss. Sin embargo, algunos miembros del equipo y colaboradores del juego consideran que sus otros elementos logran equilibrar esta debilidad.
Durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, Trevor McEwan, artista de captura de movimiento y modelo del protagonista Kliff, fue consultado sobre las críticas hacia la historia, a la que muchos jugadores califican como simple. Ante esto, respondió: “Sí, lo entiendo, pero creo que lo que le falta en narrativa lo compensa con creces en otros aspectos”.
McEwan destacó especialmente el trabajo en la ambientación y el trasfondo del juego, señalando que el mundo de Crimson Desert esconde múltiples detalles para quienes deseen profundizar. “También hay mitología oculta por todo el mundo, si a los jugadores no les importa leer un poco”, añadió.
Un desarrollo complejo y en constante evolución
Por su parte, Alec Newman, actor de voz de Kliff, también compartió detalles sobre el proceso de desarrollo, describiéndolo como irregular y prolongado. Según explicó, el proyecto pasó por distintas etapas antes de consolidarse. “De hecho, durante el primer año y medio, más o menos, solo era una maqueta”, comentó, recordando su sorpresa cuando le indicaron que recién entonces comenzarían las grabaciones definitivas.
Newman trabajó durante cinco años en el juego, alternando entre periodos de alta y baja actividad. Además, reveló que insistió en dar mayor profundidad al protagonista, buscando que Kliff no fuera un personaje completamente cerrado emocionalmente.
El actor también señaló que, aproximadamente a mitad del desarrollo, el equipo comenzó a enfocarse más en generar una conexión entre el protagonista y los jugadores. Esto llevó a ajustes en el guion para mostrar un lado más humano del personaje, especialmente en su relación con sus compañeros.
“Aunque intentábamos resaltar momentos más ligeros o cercanos, aparecían menos de lo que me hubiera gustado”, explicó. También remarcó la importancia de evitar protagonistas excesivamente estoicos: “Es muy, muy difícil jugar 150 horas con alguien que nunca revela nada”.
Éxito comercial pese a las críticas
A pesar de las observaciones sobre su narrativa, Crimson Desert ha logrado un desempeño comercial sólido. Recientemente, Pearl Abyss anunció que el título superó los 5 millones de copias vendidas a nivel mundial.
El estudio celebró este logro agradeciendo a la comunidad: “Crimson Desert ha vendido más de 5 millones de copias en todo el mundo. Gracias a todos los Greymane que nos han acompañado en este viaje”.
Actualmente, el juego se encuentra disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, consolidándose como uno de los lanzamientos más destacados dentro del género de acción y mundo abierto.

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