Industria 2 retrasa su lanzamiento hasta finales de abril para pulir su desarrollo

Industria 2

El esperado juego de terror y disparos Industria 2 no llegará en la fecha prevista. Aunque su estreno estaba programado recientemente, el estudio Bleakmill junto a la editora Headup han confirmado un retraso de última hora, fijando ahora su lanzamiento para el 29 de abril. Según explicaron, el cambio responde a la necesidad de contar con más tiempo para finalizar el desarrollo, especialmente considerando el tamaño reducido del equipo.

Un proyecto independiente con grandes ambiciones

Desde el estudio compartieron su sentir ante la decisión, destacando que el desarrollo del juego comenzó hace aproximadamente una década y que muchos de sus integrantes trabajaron en él durante su tiempo libre. A pesar del retraso, agradecieron el apoyo de la comunidad y el interés generado por este ambicioso proyecto.

“Resulta que terminar una campaña de FPS para un jugador de alta fidelidad con un equipo de 8 personas es difícil”, explicaron. “Estamos superando nuestras propias expectativas, y escuchar a jugadores decir que recuerda a clásicos como Half-Life, Bioshock y Resident Evil es algo muy gratificante”.

También reconocieron los desafíos que implica mantener un equilibrio entre la pasión creativa y la sostenibilidad económica, especialmente siendo un equipo pequeño distribuido en distintas partes del mundo.

Una espera acompañada de nuevo contenido

Para compensar la demora, Bleakmill decidió lanzar parte de la banda sonora del juego. La canción “Hint of Light”, compuesta por No Bloom Now, ya está disponible y fue utilizada previamente en el tráiler oficial, ofreciendo a los fans un adelanto del ambiente del título.

El estudio también se dirigió directamente a los jugadores: “Comprendemos la frustración que puede causar este retraso. Solo necesitamos un poco más de tiempo. Para un equipo pequeño como el nuestro, estas semanas adicionales marcan una gran diferencia”.

Una historia que continúa en una dimensión inquietante

La secuela se sitúa dos años después de los eventos del primer juego. Los jugadores volverán a seguir la historia de Nora, quien permanece atrapada en una dimensión paralela dominada por estructuras mecánicas. Su objetivo será regresar a su hogar en Berlín Oriental en 1989, utilizando una capilla abandonada como refugio mientras explora este entorno hostil y enfrenta a la inteligencia artificial conocida como ATLAS.

Jugabilidad enfocada en la inmersión y la supervivencia

El título apostará por una experiencia más inmersiva, con interacciones físicas en el entorno, un sistema de creación de objetos y un inventario integrado dentro del propio mundo del juego. Además, los jugadores tendrán acceso a cinco armas que podrán mejorar con distintos accesorios.

Los avances mostrados anteriormente dejan ver una jugabilidad más estratégica, donde la gestión de recursos será clave y el enfrentamiento directo no siempre será la mejor opción frente a las criaturas que habitan este mundo.

Industria 2 llegará exclusivamente a PC el próximo 29 de abril.

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