A pocos días de su lanzamiento, previsto para el 17 de abril, Capcom confirmó que Yasuhiro Anpo es el director general de Pragmata. La información se reveló en un nuevo episodio de la serie japonesa de YouTube PLAY!PLAY!PLAY!, generando aún más expectativas entre los seguidores. Anpo es conocido por su trabajo como codirector en Resident Evil 2 Remake (2019) y Resident Evil 4 Remake (2023).
Capcom presenta nuevos detalles del juego en su serie PLAY!PLAY!PLAY!
En el video también aparecen figuras importantes del proyecto como el director Yonghee Cho y el productor Naoto Oyama, acompañados por la presentadora Hatsune Matsushima. Este primer episodio muestra las primeras secciones del juego, introduciendo a los personajes y el mundo. Un segundo capítulo se lanzará en los próximos días y mostrará contenido más avanzado, incluyendo enfrentamientos contra jefes.
Una trayectoria sólida dentro de Capcom
Yasuhiro Anpo forma parte de Capcom desde 1996, comenzando como ingeniero de software en los primeros títulos de Resident Evil. Con el tiempo, asumió roles más relevantes, como director de producción en Resident Evil 5 (2009). Además, ha participado en otras franquicias destacadas como Lost Planet: Extreme Condition (2006) y Onimusha: Warlords (2001).
Lanzamiento confirmado y desarrollo finalizado
Pragmata llegará a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. La compañía aseguró recientemente que el desarrollo del juego ya está completo y que no habrá más retrasos. También agradeció a los fans por el apoyo constante durante todo el proceso.
Una Nueva York generada por IA como escenario principal
Uno de los elementos más llamativos del juego es su ambientación: una versión de Nueva York creada bajo la premisa de inteligencia artificial. Sobre esto, Cho explicó: “Para Pragmata, planteamos la premisa de ‘una Nueva York falsa generada por IA’. Cuando aparecen lugares familiares, los jugadores pueden identificarse más fácilmente”.
Por su parte, Oyama añadió: “Refleja la realidad, pero su atractivo único reside en los errores de ambientación y en cómo resultan incongruentes, como taxis que se hunden en el suelo o autobuses que brotan de las paredes”.
Aunque el concepto gira en torno a la IA, el equipo de desarrollo ha trabajado cuidadosamente cada detalle para lograr una experiencia visual coherente pero con ese toque extraño característico.
La demo gratuita impulsa el interés por el juego
Para quienes quieran probar el título antes de su lanzamiento, Pragmata cuenta con una demo gratuita disponible en todas las plataformas. Esta versión ha tenido una gran recepción, superando los dos millones de descargas desde su estreno, lo que refuerza el interés por esta nueva propuesta de Capcom.

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