Los jugadores de Ghost of Yōtei: Legends recibieron recientemente una gran noticia con el anuncio de su primera incursión, programada para el 10 de abril. Tras semanas enfrentándose a los Seis de Yōtei, finalmente podrán desafiar a Lord Saito. Sin embargo, no todo será tan accesible desde el primer día, especialmente para quienes no cuentan con un equipo organizado.
El matchmaking no estará disponible desde el lanzamiento
Sucker Punch Productions confirmó que el sistema de emparejamiento para incursiones no llegará junto con el lanzamiento inicial. En su lugar, estará habilitado “en un par de semanas”, lo que obligará a muchos jugadores a buscar compañeros por su cuenta durante los primeros días.
Ante esta situación, el estudio recomienda unirse al Discord oficial del juego, donde los usuarios podrán formar equipos y coordinar estrategias para afrontar este desafiante contenido.
Una decisión que divide a la comunidad
La medida ha generado opiniones encontradas. Por un lado, fomentar grupos organizados puede mejorar la experiencia, ya que aumenta las probabilidades de jugar con personas comunicativas y pacientes. Por otro, algunos jugadores recuerdan que Ghost of Tsushima: Legends ya incluía emparejamiento en sus incursiones, permitiendo que incluso equipos aleatorios lograran coordinarse tras entender las mecánicas.
Posibles razones detrás del retraso
Aunque no se han dado detalles específicos, esta decisión podría estar relacionada con ajustes técnicos o la necesidad de pulir el sistema antes de su implementación definitiva. En cualquier caso, quienes busquen obtener el mejor botín y recompensas cosméticas del modo probablemente tendrán que esperar o adaptarse a formar grupos manualmente en el inicio.

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