Crimson Desert da paso al desarrollo principal de DokeV

Crimson Desert

El estudio Pearl Abyss continúa trabajando en mejoras para su juego de acción y mundo abierto Crimson Desert, pero su director ejecutivo, Heo Jin-young, confirmó que el equipo principal de desarrollo ya ha pasado a centrarse en DokeV. Según explicó en una entrevista, este cambio permitirá “acelerar el ritmo” de producción ahora que el otro título ha avanzado lo suficiente.

DokeV aún está lejos, pero ya tiene una ventana estimada

Aunque el juego todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial, el directivo indicó que el proyecto necesitará entre dos y tres años adicionales para completarse. Este plazo no resulta inesperado, ya que DokeV ha atravesado varios cambios durante su desarrollo, lo que ha provocado retrasos a lo largo del tiempo.

El título fue presentado originalmente en 2019 y propone una experiencia centrada en la búsqueda de criaturas conocidas como Dokebi, seres que obtienen su poder a partir de los sueños. En 2021 se mostró un tráiler, pero desde entonces la información ha sido limitada.

Planes anteriores no se cumplieron

En 2022, la compañía había señalado que DokeV y Crimson Desert podrían lanzarse el mismo año, afirmando que ambos proyectos seguían la misma hoja de ruta interna. Sin embargo, el enfoque en uno de los títulos terminó afectando ese plan.

Posteriormente, un informe de 2024 sugería que ambos juegos llegarían durante el año fiscal 2025, algo que finalmente tampoco sucederá según el panorama actual.

Crimson Desert apunta a cifras importantes de ventas

Respecto al rendimiento del estudio, Heo Jin-young comentó que Crimson Desert está cerca de alcanzar los 5 millones de copias vendidas. Además, aseguró que el objetivo es comunicar este logro lo antes posible, destacando el esfuerzo del equipo para cerrar el año con buenos resultados.

Posible versión para Nintendo Switch 2 en evaluación

Pearl Abyss también ha comenzado a investigar una posible adaptación del juego para una futura consola de Nintendo. No obstante, el propio CEO reconoció que el hardware representaría un desafío importante.

“En comparación con otras consolas, la Switch tiene especificaciones más limitadas, por lo que habría aspectos que tendríamos que sacrar”, explicó, aunque aseguró que el equipo ya ha iniciado pruebas con entusiasmo.

El estudio reconoce debilidades en la historia del juego

Uno de los puntos más criticados de Crimson Desert ha sido su narrativa, algo que el propio Jin-young admitió. Según explicó, la historia no alcanzó el nivel esperado debido a limitaciones durante el desarrollo.

El equipo decidió priorizar sus fortalezas en la jugabilidad, aunque espera mejorar el apartado narrativo en futuros proyectos.

Actualizaciones recientes y estado actual del juego

Mientras tanto, Crimson Desert sigue recibiendo contenido adicional. Su última actualización incorporó nuevas monturas permanentes y ajustes en el consumo de resistencia durante el vuelo.

Actualmente, el juego está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras Pearl Abyss continúa trabajando en el futuro de sus próximos títulos.


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