Jugadores cuestionan las limitaciones del dragón en Crimson Desert

Crimson Desert

La comunidad de Crimson Desert ha comenzado a expresar su descontento con una de las mecánicas más llamativas del juego: la montura de dragón. Aunque se trata de una recompensa importante que se obtiene al final de la aventura, su uso limitado ha generado críticas debido a un sistema que solo permite utilizarla durante 15 minutos, seguido de un tiempo de reutilización cercano a una hora que no puede omitirse.

Una recompensa poderosa, pero con fuertes restricciones

El sistema de monturas ha dejado sensaciones encontradas. Mientras que el caballo está disponible en todo momento, otras criaturas no funcionan como monturas permanentes. El caso del dragón resulta especialmente polémico: aunque pasa a formar parte del repertorio del jugador, su uso está severamente restringido, lo que reduce su impacto como recompensa final.

Esta situación ha provocado frustración entre los jugadores, quienes consideran que una habilidad desbloqueada tras completar la historia principal debería ofrecer mayor libertad. En particular, señalan que el esfuerzo requerido para obtener el dragón no se ve compensado por su limitada disponibilidad.

La comunidad reacciona: “No era lo que esperábamos”

Las críticas no se han hecho esperar en redes y foros. Algunos jugadores han señalado que la presencia del dragón en tráilers y material promocional generó expectativas distintas. “El dragón aparecía constantemente, por lo que muchos asumimos que sería una montura permanente al final del juego, no algo temporal”, comentó un usuario.

Otro jugador expresó su inconformidad con el enfoque de equilibrio en un título individual: “Se desbloquea tarde, tiene un límite de uso y además un largo tiempo de espera. No tiene sentido poner tantas restricciones en una experiencia para un solo jugador donde nadie más se ve afectado”.

Propuestas de mejora para el sistema de monturas

Además de las críticas, parte de la comunidad ha propuesto cambios concretos. Entre ellos, destaca la idea de convertir en permanentes todas las monturas de criaturas, como el Lobo Terrible o el Raptor, permitiendo que puedan guardarse y reutilizarse libremente, similar al sistema del caballo.

Estas sugerencias buscan enriquecer la experiencia de exploración y ofrecer más variedad en el desplazamiento, algo que muchos consideran desaprovechado en el estado actual del juego.

Pearl Abyss ya ha respondido a críticas anteriores

No todo está perdido para quienes esperan cambios. El estudio desarrollador, Pearl Abyss, ha demostrado anteriormente que presta atención al feedback de la comunidad. Tras el lanzamiento, el juego recibió críticas por las limitaciones del inventario, lo que llevó a una actualización que amplió la capacidad de carga y añadió nuevas opciones de almacenamiento.

Esa misma actualización también introdujo mejoras en el viaje rápido mediante los Nexos del Abismo, así como una mayor visibilidad de recursos en el entorno, lo que sugiere que futuras modificaciones al sistema de monturas no están descartadas.

Crimson Desert se encuentra disponible actualmente en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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