Assassin’s Creed Codename Hexe cambia de director creativo tras la salida de Clint Hocking

Assassin's Creed Codename Hexe

Ubisoft ha confirmado cambios importantes dentro del desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe, ya que su director creativo, Clint Hocking, ha abandonado la compañía. La información fue comunicada internamente poco después de que la empresa anunciara una reestructuración organizativa que también afecta al futuro de la franquicia Assassin’s Creed.

Según el reporte, la salida de Hocking se dio a conocer durante una reunión interna con la nueva dirección encargada de supervisar la saga. A pesar de este cambio, Ubisoft aseguró que el proyecto continúa avanzando sin interrupciones.

Jean Guesdon asume el liderazgo creativo del proyecto

Tras la salida de Hocking, Jean Guesdon, actual jefe de contenido de la franquicia, tomará el rol de director creativo de Codename Hexe. La compañía agradeció públicamente el trabajo realizado por el desarrollador durante su trayectoria dentro del estudio.

“Agradecemos sinceramente a Clint su visión, sus contribuciones creativas y su dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en su próxima etapa”, señaló un portavoz de Ubisoft. “El desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado. El juego ofrecerá algo distintivo dentro de la franquicia Assassin’s Creed. Esperamos compartir más información en el futuro”.

Nuevos nombres clave en la narrativa del juego

El proyecto también cuenta con movimientos dentro de su equipo narrativo. Darby McDevitt confirmó anteriormente que Christopher Grilli, guionista que participó en Assassin’s Creed Mirage y Valhalla, está involucrado en el desarrollo, aunque trabajando en un equipo separado enfocado en “otro contenido”.

La historia principal del juego está liderada por Kristen McGorry, quien ocupa el puesto de guionista principal. Por ahora no se ha aclarado en qué consiste exactamente ese contenido adicional, aunque algunas especulaciones apuntan a posibles expansiones o contenido descargable posterior al lanzamiento.

Un Assassin’s Creed más oscuro y con elementos de terror

Anunciado originalmente en 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe sigue siendo uno de los proyectos más misteriosos de Ubisoft. El juego estará ambientado durante los juicios de brujas europeos y ha sido descrito como la entrega más oscura de toda la saga, con un mayor enfoque en el terror sin abandonar las bases jugables tradicionales de la franquicia.

Su anuncio llegó junto a Codename Red, título que posteriormente fue revelado como Assassin’s Creed Shadows. Rumores recientes indican que Ubisoft podría esperar a finalizar el soporte poslanzamiento de Shadows antes de lanzar Hexe.

La reestructuración de Ubisoft impacta sus franquicias principales

Tras los recientes cambios internos, Assassin’s Creed pasó a formar parte de Vantage Studios, una nueva casa creativa encargada también del desarrollo de la franquicia Far Cry. El director ejecutivo Yves Guillemot confirmó recientemente que actualmente hay dos proyectos de Far Cry en desarrollo junto con múltiples entregas de Assassin’s Creed.

Sin embargo, la reorganización empresarial no ha estado exenta de polémica. Diversos empleados han criticado las decisiones tomadas por la compañía, y representantes sindicales incluso han solicitado la dimisión del propio Guillemot.


Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Assassin’s Creed Codename Hexe en Game Over Pnx

No te olvides de seguirnos:

También Te Puede Interesar:

Erosion Game

Por Game Over Pnx

Game Over Pnx es tu portal definitivo para todo lo relacionado con los videojuegos. Descubre las últimas noticias de tus juegos favoritos de PC, PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch, Android y más plataformas.

Related Post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *