Nintendo no necesita nuevas franquicias para innovar, asegura un ex desarrollador

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Ken Watanabe, programador que trabajó en títulos como Splatoon, afirmó que Nintendo se centra principalmente en las mecánicas de juego antes de decidir qué franquicia utilizar. Según él, la compañía japonesa no siente la necesidad de crear nuevas IP, ya que posee un catálogo lo suficientemente amplio para seguir innovando.

La jugabilidad antes que la franquicia

En una entrevista con Bloomberg, Watanabe explicó que la filosofía de Nintendo se basa en experimentar primero con las mecánicas y luego elegir el universo donde estas encajen. “Las nuevas franquicias no han surgido simplemente porque no haya una necesidad real de crearlas”, comentó. “Cuando Nintendo quiere hacer algo nuevo, se trata básicamente de la mecánica de juego primero: de crear una nueva forma de jugar”.

El desarrollador añadió que el aspecto visual es secundario frente a la experiencia jugable. “En cuanto a la apariencia o el envoltorio, no les importa mucho. Simplemente eligen lo que mejor se adapta a la nueva jugabilidad”, señaló.

Splatoon, la última gran creación de Nintendo

La compañía ha demostrado durante décadas que puede mantener vivas sus sagas más conocidas con constantes reinvenciones. La franquicia más reciente que logró consolidarse fue Splatoon, lanzada originalmente en 2015 para Wii U y que desde entonces ha tenido dos secuelas en Nintendo Switch, además de preparar su primer spin-off importante: Splatoon Raiders.

El propio Watanabe participó en el desarrollo de Splatoon, además de colaborar en juegos como New Super Mario Bros. Wii y Pikmin 3.

Nintendo Switch 2: entre lo experimental y lo seguro

Aunque Nintendo se caracteriza por apoyarse en sus franquicias clásicas, también ha probado con nuevas ideas. En el ciclo de Nintendo Switch, surgió ARMS, mientras que en la reciente Switch 2 apareció Drag X Drive, un proyecto experimental centrado en esquemas de control inusuales.

Aun así, los títulos más importantes de la nueva consola siguen siendo expansiones de sus sagas de siempre: Mario Kart World y Donkey Kong Bananza. La compañía también ha relanzado versiones mejoradas de clásicos recientes como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom y Super Mario Party Jamboree.

Switch 2 arranca con fuerza en ventas

La Nintendo Switch 2, lanzada en julio, ha tenido un inicio prometedor en el mercado. Según los reportes de agosto, la consola vendió más de 2 millones de unidades en EE. UU., liderando las listas de hardware. A nivel mundial, Nintendo informó que ya ha alcanzado 5,82 millones de unidades vendidas de la nueva consola, además de superar los 153 millones de la Switch original.

En cuanto al software, la Switch 2 acumula 8,67 millones de juegos vendidos, mientras que su predecesora mantiene un impresionante récord de 1.400 millones de copias distribuidas.

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