Microsoft estaría preparando una nueva ronda de despidos en su división de Xbox Game Studios, de acuerdo con un nuevo reporte del periodista Tom Warren de The Verge. Estos recortes se sumarían a los ya realizados en mayo, donde aproximadamente el 3 % de la plantilla total de la empresa fue despedida, afectando a más de 6.000 empleados en diversas áreas.
Crece la preocupación dentro de Xbox
Según Warren, múltiples trabajadores dentro de Microsoft ya expresan preocupación por los recortes, ya que se espera que estos afecten a varias divisiones de Xbox hacia finales de junio. “He hablado con casi una docena de empleados actuales y todos están preocupados por los despidos en curso”, escribió el periodista, destacando que la naturaleza escalonada y aleatoria de los despidos ha afectado seriamente la moral interna de la compañía.
La ola de mayo incluyó más de 300 despidos adicionales que impactaron áreas como el equipo legal de Microsoft. En ese momento, un portavoz de la compañía explicó que los recortes formaban parte de “cambios organizativos necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico”.
Un año difícil para la industria
La incertidumbre en Microsoft se suma a una tendencia preocupante en la industria de los videojuegos, que ha estado marcada por numerosos despidos durante 2024. En mayo, Codemasters —parte de Electronic Arts— confirmó la cancelación del desarrollo de EA Sports WRC, junto con la suspensión de futuros títulos de rally, lo que derivó en la eliminación de puestos.
“Evolucionamos constantemente para satisfacer las crecientes necesidades de nuestros jugadores y priorizar nuestra cartera”, explicó un portavoz de Codemasters, agregando que estaban redistribuyendo empleados siempre que fuera posible.
EA también reduce personal y cierra estudios
Por su parte, Electronic Arts también ha ejecutado varias oleadas de despidos, siendo una de las más recientes en marzo, donde más de 300 empleados fueron afectados. Los recortes impactaron incluso a Respawn Entertainment, responsables de Apex Legends y Star Wars Jedi, además de provocar la cancelación de varios proyectos en fase temprana.
Uno de los casos más sonados fue el cierre de Cliffhanger Games, estudio que trabajaba en un juego basado en Black Panther. En un correo interno, Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, explicó que la decisión fue tomada para “afinar el enfoque de EA y centrar la energía creativa en las oportunidades de crecimiento más significativas”.
“Estas decisiones son difíciles”, añadió Miele. “Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de EA”.
Según Patrick Wren, diseñador senior de Star Wars Jedi: Survivor, la moral dentro de Respawn ha llegado a un “mínimo histórico” tras todos estos acontecimientos.
Un panorama inestable para los desarrolladores
Con la industria todavía adaptándose a un entorno cambiante y compañías priorizando sus carteras, los despidos en Microsoft y otras grandes editoras muestran un patrón que pone en duda la estabilidad laboral dentro del desarrollo de videojuegos.
Por ahora, Xbox Game Studios no ha emitido ningún comentario oficial, pero se espera que en las próximas semanas haya mayor claridad sobre el alcance de esta posible reestructuración interna.
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