Spider-Man 2 recibe su primer parche para solucionar fallos de trazado de rayos en PC

El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 en PC no ha estado exento de problemas. Tras una recepción inicial mixta por parte de los jugadores, Insomniac Games y Nixxes Software han lanzado el primer parche para abordar algunos de los fallos más críticos, especialmente aquellos relacionados con el trazado de rayos.

El Primer Parche y sus Mejoras

Según el equipo de desarrollo, este parche soluciona los bloqueos que ocurrían al jugar con el trazado de rayos habilitado. Aunque no resuelve todos los problemas reportados por los jugadores, el equipo ha asegurado que están trabajando en correcciones adicionales.

«Tenemos la intención de publicar estas primeras correcciones lo antes posible», mencionaron en un comunicado. «Nuestros equipos de control de calidad y desarrollo están investigando y trabajando activamente en parches adicionales para mejorar aún más la estabilidad y solucionar los errores lo antes posible».

Problemas Persistentes en la Versión para PC

El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 en PC el 30 de enero no fue tan exitoso como se esperaba. Los jugadores han reportado una variedad de problemas, incluyendo iluminación defectuosa en escenas cinemáticas, congelamientos, artefactos visuales y problemas de rendimiento al habilitar la generación de cuadros de AMD FSR, como tartamudeos y bloqueos ocasionales.

Estos problemas llevaron a que el juego recibiera una calificación de «Mixto» en Steam, aunque a pesar de ello, alcanzó un pico de 27.775 jugadores simultáneos en la plataforma.

Los Próximos Proyectos de Insomniac

Mientras el equipo continúa trabajando en mejorar la experiencia en PC, los fanáticos de Insomniac Games tienen mucho que esperar en el futuro. Filtraciones recientes sugieren que la compañía está desarrollando Marvel’s Wolverine, Marvel’s Venom, Marvel’s Spider-Man 3 e incluso un proyecto basado en los X-Men.

Para aquellos que no son fanáticos de Marvel, también se rumorea que un nuevo Ratchet and Clank está en desarrollo, aunque su lanzamiento no se espera hasta 2029.


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