Bandai Namco han lanzado una nueva actualización para Dragon Ball: Sparking! ZERO, el popular juego de lucha de arena 3D, que sigue recibiendo soporte y mejoras para mantener el interés de su creciente base de jugadores. Esta nueva actualización introduce una de las características más solicitadas por los fans: la posibilidad de jugar en modo multijugador en pantalla dividida en todos los niveles, una función que muchos esperaban desde el lanzamiento del juego.
Pantalla dividida para todos los niveles
Hasta ahora, las batallas multijugador offline solo se podían disfrutar en la Cámara del Tiempo Hiperbólica, un escenario que limitaba las opciones para los jugadores que querían más variedad. Gracias a los comentarios de la comunidad, los desarrolladores han decidido incluir la opción de jugar en pantalla dividida en cualquier escenario del juego, lo que promete enriquecer la experiencia de batalla local. Esta novedad seguramente será bien recibida por los fanáticos que disfrutan del juego en modo cooperativo con amigos.
Ajustes y cambios importantes en la jugabilidad
Además de la mejora en el modo multijugador, esta actualización incluye una serie de ajustes de equilibrio y modificaciones en las mecánicas del juego, lo que tiene como objetivo mejorar la experiencia general y hacer las batallas aún más dinámicas.
Nuevas características en los modos de juego
- Batalla: Ahora los jugadores pueden elegir cualquier escenario para las batallas P1 vs. P2 en modo offline.
- Configuración de batalla: Se han agregado nuevas opciones, como la posibilidad de cambiar el método de visualización de los personajes y la función “Mis conjuntos” para los miembros del equipo.
- Partidas clasificatorias y de jugador: Se puede omitir la animación de introducción de la batalla si ambos jugadores lo activan y también hay nuevas opciones para ocultar o revelar el equipo al oponente.
- Modo de batalla personalizado: Los textos ahora se pueden ordenar alfabéticamente.
Mejoras en el sistema de batalla
- Dragon Dash de alta velocidad: Se ha añadido una nueva acción de movimiento rápido llamada “High-Speed Dragon Dash”, que permite a los jugadores moverse rápidamente hacia su oponente. Se puede ejecutar manteniendo presionado R2 y X (PS5) o RT y A (XSX|S).
- Ataque aplastante y Ki: Los ataques ahora se comportan de manera más fluida, ya que no quedarás aturdido cuando recibas un Rush Ki Blast durante un Ataque Smash, y se han ajustado varios aspectos relacionados con el Ki.
- Desviación de ráfagas de Ki: Los jugadores ahora pueden moverse mientras desvían las ráfagas de Ki Rush, lo que añade una capa extra de estrategia a las batallas.
Ajustes de habilidades
- Habilidades con chispas: Se ha incrementado el conteo de habilidades consumidas por algunas habilidades, mientras que otras han visto una reducción en el conteo de habilidades necesarias para activarlas.
- Ajustes de explosiones y ataques definitivos: Varias habilidades, como Súper Vegito: Kamehameha final y Mr. Satan: Bomba de regalo, han recibido ajustes en su daño y tiempos de activación.
Ajustes de personajes
- Androide 19/Doctor Gero: Se ha ajustado la cantidad de salud/Ki absorbida por estos personajes al realizar un lanzamiento exitoso, y ahora consumen Ki al ejecutar ciertas acciones.
- Celda 2da Forma y Enfriador: Se ha aumentado la cantidad de salud restaurada al transformarse en estos personajes, mientras que los personajes gigantes han recibido ajustes en la carga de Ataques Smash.
Mejoras adicionales
La actualización también incluye mejoras generales en el rendimiento y la facilidad de uso del juego, lo que debería traducirse en una experiencia más fluida para todos los jugadores.

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