Desarrolladores de Capcom y Ubisoft habrían desconocido DLSS 5 hasta su anuncio oficial

nvidia

Un nuevo informe sugiere que la reciente presentación de DLSS 5 por parte de Nvidia tomó por sorpresa incluso a desarrolladores de grandes estudios. Según la información, equipos de compañías como Capcom y Ubisoft no habrían sido informados previamente sobre esta tecnología, enterándose de su existencia al mismo tiempo que el público durante el evento oficial.

Un desarrollador anónimo de Ubisoft afirmó: “Nos enteramos al mismo tiempo que el público”, dejando entrever la falta de comunicación previa sobre una función que promete impactar directamente en el desarrollo visual de los videojuegos.

Sorpresa e inquietud dentro de Capcom

El informe también indica que dentro de Capcom hubo especial sorpresa, sobre todo por la inclusión de uno de sus títulos en la demostración tecnológica. Esto resulta llamativo debido a que la compañía ha sido considerada históricamente como cautelosa frente al uso de inteligencia artificial en sus producciones.

Algunos miembros del equipo habrían mostrado preocupación ante la posibilidad de que esta situación motive a la directiva a adoptar herramientas basadas en IA en proyectos futuros, lo que podría cambiar el enfoque creativo del estudio.

Nvidia defiende la colaboración con los estudios

Por otro lado, desde Nvidia se ha asegurado que sí existió colaboración con los desarrolladores. Ben Berraondo, responsable de relaciones públicas globales de GeForce, declaró que la participación de títulos como Resident Evil Requiem se realizó junto a Capcom, destacando que los estudios mantienen control total sobre el resultado artístico.

Afirmó además que “los desarrolladores de videojuegos tienen un control artístico detallado”, intentando disipar dudas sobre la intervención de la inteligencia artificial en el proceso creativo.

DLSS 5 genera debate por su enfoque en IA

La tecnología DLSS 5 fue presentada recientemente y no tardó en generar controversia. Nvidia explica que este sistema utiliza datos como color y movimiento de cada fotograma para aplicar modelos de inteligencia artificial que mejoran iluminación y materiales, logrando un acabado más realista.

La compañía sostiene que esta innovación permite acercar los gráficos de los videojuegos a niveles propios del cine, abriendo nuevas posibilidades visuales para la industria.

Críticas por el impacto visual en personajes

A pesar de sus promesas, varios desarrolladores y periodistas han expresado preocupaciones sobre los resultados. Algunas opiniones señalan que los personajes pueden adquirir un aspecto poco natural, describiéndolos como versiones exageradas o artificiales.

También se ha mencionado que el uso intensivo de IA podría afectar la identidad artística de los juegos, generando un debate sobre los límites entre tecnología y creatividad.

Nvidia responde a las críticas

El CEO de Nvidia, Jensen Huang, respondió directamente a las críticas afirmando que quienes cuestionan DLSS 5 están “completamente equivocados”. Según explicó, la tecnología no funciona como un simple filtro, sino que interviene a nivel estructural en elementos como geometría y texturas.

Además, aseguró que los desarrolladores conservan el control total sobre cómo se aplica la tecnología, incluyendo opciones como intensidad, corrección de color y zonas específicas donde el efecto no debe utilizarse.

Lanzamiento previsto para finales de año

Por ahora, DLSS 5 no cuenta con una fecha exacta de lanzamiento, pero se espera que esté disponible a finales de este año para usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX serie 50. A medida que se acerque su estreno, probablemente surjan más detalles sobre su implementación y recepción en la industria.


Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Nvidia en Game Over Pnx

No te olvides de seguirnos:

También Te Puede Interesar:

Erosion Game

Por Game Over Pnx

Game Over Pnx es tu portal definitivo para todo lo relacionado con los videojuegos. Descubre las últimas noticias de tus juegos favoritos de PC, PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch, Android y más plataformas.

Related Post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *