Los jugadores de Helldivers 2 se preparan para una nueva amenaza con la próxima actualización del 20 de marzo, donde los Illuminate regresan con más fuerza tras los enfrentamientos contra Autómatas y Ciborgs. Esta actualización añade enemigos inéditos, condiciones climáticas peligrosas y un nuevo objetivo central que pondrá a prueba la resistencia de los escuadrones.
Nuevas unidades Illuminate y una subfacción centrada en constructos
Entre las novedades destacan nuevas unidades pilotadas por los Illuminate. El Veracitor se enfoca en el combate cercano, mientras que el Gatekeeper apuesta por ataques a larga distancia. Además, el Watcher recibe una variante llamada Obtruder, descrita como capaz de “insertarse donde no se la desea”, lo que sugiere habilidades de infiltración o teletransporte.
A esto se suma la aparición de los Appropriators, una subfacción especializada en desplegar constructos y unidades de apoyo, aumentando significativamente la presión en el campo de batalla. Aun así, enemigos conocidos como los Sin Voto y las Hordas de Carne seguirán presentes, junto con nuevas amenazas como las Masas Sin Mente.
Exotormentas y un nuevo objetivo: destruir el Exospire
El entorno también jugará un papel clave con la llegada de las Exotormentas Iluminadas, fenómenos climáticos extremos que incluyen intensos vientos y relámpagos, con distintos niveles de peligrosidad.
El objetivo principal de esta actualización será destruir el Exospire, la fuente de estas tormentas. Para lograrlo, los jugadores deberán localizar generadores de escudos subterráneos, sobrecargarlos y luego infiltrarse en la estructura para eliminar sus celdas de Fluido Oscuro. Una misión compleja que refuerza la idea de que Super Tierra no ofrece victorias fáciles.
Ajustes de equilibrio y mejoras en armas y equipamiento
La actualización también trae importantes cambios de equilibrio. Los lanzallamas ahora ralentizan a enemigos pequeños y medianos, además de provocar pánico y ataques descontrolados cuando se les impacta en la cara.
Varias armas y herramientas han sido ajustadas. Por ejemplo, el PLAS-15 Lealista aumenta su capacidad de cargador y reduce su tiempo de carga, mientras que la Pistola Estimulante P-11 mejora notablemente su efecto de curación y velocidad de proyectil.
En cuanto a estratagemas, se han realizado mejoras en armas como el lanzagranadas, el cañón láser y el cañón automático, con incrementos en munición, alcance y tiempos de recarga. También se han optimizado mecánicas como la escalada en el reabastecimiento y ajustes en exoesqueletos para mejorar la coherencia en el daño recibido.
Por último, los enemigos también reaccionarán de forma más caótica al fuego, entrando en pánico y atacando de manera impredecible, lo que añade un nuevo nivel de tensión a los combates.

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