Crimson Desert revela su jugabilidad en PS5 con un extenso adelanto oficial

Crimson Desert

Pearl Abyss ha presentado un nuevo vistazo a Crimson Desert mediante un video de 20 minutos publicado dentro de la serie Play! Play! Play! de PlayStation en Japón. Este material, que forma parte de una serie dividida en dos entregas, ofrece un recorrido detallado por el juego antes de su lanzamiento previsto para el 19 de marzo.

En esta primera parte, la jefa de proyecto Kim Min-young, junto al presentador Taiga Kishi, exploran distintos elementos del título, mostrando desde su narrativa hasta la exploración del mundo abierto y el sistema de combate, todo ejecutado en una PS5 estándar. El segundo video, que llegará más adelante, estará enfocado en las misiones secundarias, la exploración adicional y mecánicas como el vuelo y la interacción con criaturas.

Exploración, combates y puzles en un mundo lleno de contrastes

El video destaca la variedad de actividades disponibles en el juego. Además de combates intensos, también se presentan puzles ambientales que requieren el uso de habilidades mágicas. En uno de ellos, los jugadores deben manipular baldosas para canalizar energía entre objetos, lo que permite desbloquear nuevas áreas, como la torre de un mago que podría albergar múltiples misiones secundarias.

Durante la demostración también se explican las diferencias entre las dos grandes regiones del juego: el continente de Pywel y el enigmático Abismo. Mientras Pywel ofrece una experiencia más tradicional de exploración y aventura, el Abismo introduce entornos más surrealistas que parecen romper con las leyes físicas, apostando por un diseño más fantástico.

Rendimiento en PS5 y PS5 Pro genera expectativas

Pearl Abyss confirmó que el gameplay mostrado corresponde a una versión ejecutándose en una PS5 base. Sin embargo, los usuarios de PS5 Pro podrían encontrarse con ciertos desafíos técnicos. Según un análisis reciente, el juego tiene dificultades para mantener los 60 FPS estables en modo Rendimiento en la consola más potente.

La versión para PS5 Pro incluirá además modos Equilibrado y Calidad. El primero apunta a 40 FPS con resolución que puede escalar de 1440p a 4K, aunque requiere pantallas compatibles con 120 Hz. Por su parte, el modo Calidad ofrecerá una experiencia a 30 FPS con resolución 4K nativa.

También se ha señalado que la versión analizada utilizaba una tecnología de escalado anterior. Pearl Abyss ha indicado que la versión final implementará “PSSR 2”, una mejora que debería optimizar tanto el rendimiento como la calidad visual. Aun así, en el estado actual se han detectado algunos problemas gráficos.

“Al parecer, está previsto el lanzamiento de PSSR 2, pero en su estado actual, todavía no puedo juzgar la calidad de imagen, salvo que los artefactos habituales de PSSR son visibles, siendo el desenfoque alrededor del follaje y cierto ruido de trazado de rayos los más evidentes”, comentó John Linneman. “Será muy interesante ver cómo cambia esto con la versión mejorada de PSSR”.

Lanzamiento y plataformas confirmadas

Crimson Desert continúa en desarrollo y estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Con nuevos detalles aún por revelarse en el próximo video, todo apunta a que el juego seguirá mostrando más de su ambicioso mundo en las próximas semanas.

Crimson Desert

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