Keiichi Toyama inicia la búsqueda de desarrolladores para un ambicioso nuevo videojuego

Slitterhead

El reconocido creador de Silent Hill, Siren y Slitterhead, Keiichi Toyama, ha anunciado que su estudio Bokeh Game Studio está trabajando en un nuevo proyecto de gran escala. A través de una carta abierta publicada en el portal japonés de reclutamiento HRMOS, el director confirmó que el equipo está ampliando su plantilla para dar forma a este próximo título.

En el mensaje, Toyama explicó que Slitterhead, lanzado en noviembre de 2024, representó el primer paso del estudio y sirvió como una prueba importante para su equipo. “Soy Keiichiro Toyama, director ejecutivo de Bokeh Game Studio”, escribió. “Slitterhead fue nuestro primer juego. Nos preguntamos si realmente podríamos crear un juego formando este estudio, con este equipo y con este enfoque. Al convertir esa pregunta en una obra concreta, sentimos que finalmente llegamos a la línea de salida”.

La filosofía creativa de Bokeh Game Studio

Toyama también destacó que el objetivo principal del estudio es mantener una identidad propia en cada proyecto. Según explicó, el equipo busca crear experiencias originales y con personalidad, evitando seguir fórmulas comunes dentro de la industria.

“La esencia del enfoque creativo de Bokeh Game Studio es muy simple: ser originales”, comentó. “No crearemos algo que cualquiera pueda hacer. No significa que intentemos ser extravagantes, sino que siempre nos preguntamos ‘¿por qué estamos haciendo esto?’ y ‘¿por qué somos nosotros quienes lo hacemos?’. Buscamos constantemente formas de expresión que solo nosotros podemos lograr”.

Un proyecto en sus primeras etapas

El nuevo juego todavía se encuentra en una fase inicial de desarrollo. Toyama explicó que el estudio está experimentando con múltiples ideas mientras definen la dirección final del proyecto, lo que implica que muchas propuestas serán descartadas durante el proceso.

“Actualmente, todo nuestro estudio está trabajando en un nuevo proyecto”, señaló. “No es un camino fácil, ya que tendremos que aprender mediante prueba y error desde las primeras etapas. Pero eso también nos permite involucrarnos profundamente con la esencia del trabajo, donde nuestras decisiones y dificultades influirán directamente en el resultado final”.

Participar en esta etapa temprana del desarrollo, añadió, representa una oportunidad única para los desarrolladores que quieran formar parte del proyecto.

Un nuevo título alineado con la visión del estudio

Toyama ya había mencionado en julio de 2025 que el equipo estaba trabajando en un nuevo juego. En aquel momento adelantó que el proyecto estaría alineado con la filosofía del estudio de explorar ideas diferentes y dar espacio a la creatividad de nuevas generaciones.

“No puedo revelar los detalles exactos, pero ya hemos empezado a trabajar en nuestro próximo título”, explicó en una entrevista. “Desde el principio queríamos que este fuera un estudio donde pudiéramos hacer muchas cosas distintas, incluyendo ideas de desarrolladores jóvenes e incluso proyectos más ligeros”.

También reconoció que el equipo está decidido a demostrar nuevamente su capacidad creativa. “Debemos poner todos nuestros esfuerzos como estudio y demostrar lo que podemos hacer. Todavía estamos en una fase muy temprana, así que espero que podamos compartir más detalles en el futuro”.

El legado reciente de Slitterhead

El proyecto más reciente del estudio, Slitterhead, se lanzó en 2024 para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S. Aunque el título no logró grandes cifras de ventas, Toyama comentó que el juego ha comenzado a ganar seguidores y se está convirtiendo en una obra de culto dentro del género de terror.

El desarrollador también reflexionó sobre el futuro del estudio y su propia carrera. “En cuanto a cuánto tiempo podremos continuar, es un tema complicado, sobre todo teniendo en cuenta mi edad”, comentó. “Sin embargo, creo que también debo pasar el testigo a la siguiente generación. Como estudio, todavía estamos a mitad de camino para alcanzar nuestro objetivo”.

Slitterhead

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