Avance de Elden Ring Tarnished Edition en GDC 2026 muestra mejoras de rendimiento en Nintendo Switch 2

Elden Ring

Las primeras impresiones de Elden Ring Tarnished Edition presentadas durante la GDC 2026 sugieren que el juego ha mejorado notablemente su rendimiento en Nintendo Switch 2. Tras las críticas iniciales sobre su desempeño, la nueva versión mostrada a puerta cerrada parece ofrecer una experiencia mucho más estable, especialmente en modo portátil.

Una demo corta, pero suficiente para evaluar el progreso

Durante el evento, algunos medios especializados pudieron probar una demostración de aproximadamente 15 minutos centrada en las primeras zonas del juego. Según Polygon, ese tiempo era suficiente para avanzar hasta el enfrentamiento con Margit, uno de los primeros jefes importantes del título.

Por su parte, GameSpot compartió un avance en vídeo del gameplay, aunque el material no fue capturado directamente desde la consola. En su lugar, las imágenes se grabaron con una cámara sobre el hombro, ya que no se permitió la captura directa del juego.

El rendimiento mejora, aunque todavía no alcanza los 60 FPS

Lo más relevante de estas impresiones es la mejora en la estabilidad de la tasa de fotogramas. En versiones anteriores se había reportado que el juego podía caer hasta 20 o incluso 15 FPS durante momentos intensos en modo portátil.

Sin embargo, los avances más recientes indican que el rendimiento actual es considerablemente más fluido. Aunque FromSoftware aún no ha confirmado sus objetivos técnicos, algunos analistas creen que el estudio podría estar apuntando a un rendimiento cercano a los 30 FPS o incluso a los 40 FPS en determinadas circunstancias.

Un lanzamiento que ha tenido varios desafíos técnicos

Elden Ring Tarnished Edition fue anunciado originalmente en abril de 2025 y desde el principio se interpretó como una posible “edición definitiva” del aclamado RPG de acción.

No obstante, meses después comenzaron a circular informes que señalaban problemas importantes de rendimiento, sobre todo en modo portátil. En agosto de 2025, Felix Sánchez de Nintendo Life comentó que el título estaba limitado a 30 FPS, pero que durante combates o escenas intensas podía descender a 20 o incluso 15 FPS.

“Es realmente malo, y entiendo por qué no quieren que lo veas”, afirmó Sánchez en aquel momento. “Era como jugar a Ocarina of Time. A 20 fotogramas por segundo, a veces a 15”.

Problemas técnicos similares a los vistos en otras plataformas

Aunque las versiones de consola de Elden Ring fueron bien recibidas por su estabilidad general, la versión de PC tuvo críticas debido a problemas de microparpadeos. Investigaciones posteriores revelaron que el origen estaba en la forma en que el juego gestionaba la compilación de sombreadores.

Curiosamente, dispositivos menos potentes basados en Linux, como Steam Deck, lograron mejorar el rendimiento gracias a que los sombreadores se compilan previamente en el sistema operativo antes de iniciar el juego, algo posible por el funcionamiento de la capa Proton que traduce las llamadas gráficas.

El retraso del juego permitió trabajar en mejoras

Inicialmente, Elden Ring Tarnished Edition estaba previsto para lanzarse en octubre de 2025. Sin embargo, FromSoftware decidió retrasarlo hasta 2026 para centrarse en optimizar su rendimiento.

Por ahora, el estudio no ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento, pero las impresiones mostradas en la GDC 2026 sugieren que el desarrollo avanza en la dirección correcta.

El fenómeno Elden Ring continúa expandiéndose

Elden Ring se lanzó originalmente en 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego, desarrollado por FromSoftware, se convirtió rápidamente en uno de los títulos más influyentes del género soulslike.

En la aventura, los jugadores encarnan a un Corrompido, un personaje condenado a seguir existiendo incluso después de la muerte. A lo largo del viaje por las Tierras Intermedias, los jugadores exploran un mundo devastado, descubren los secretos de un antiguo reino y se enfrentan a poderosos enemigos que forman parte de la compleja historia del universo del juego.

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