Xbox prepara el regreso de juegos clásicos con nuevas formas de jugarlos

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Microsoft ha adelantado que varios títulos emblemáticos de la historia de Xbox volverán a estar disponibles durante este año como parte de la celebración del 25.º aniversario de la marca. La iniciativa estará relacionada con la expansión del programa de retrocompatibilidad, aunque la compañía aún no ha revelado detalles específicos sobre cómo funcionará esta nueva etapa.

Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, mencionó durante la Game Developers Conference (GDC) que algunos de los juegos más recordados de generaciones anteriores regresarán con maneras “completamente nuevas” de jugarse. Esta declaración ha generado numerosas especulaciones dentro de la comunidad.

La retrocompatibilidad podría llegar también a PC

Aunque Microsoft no ha explicado exactamente qué significa esa nueva forma de jugar los títulos clásicos, algunos analistas creen que la compañía podría estar preparando el camino para que juegos de Xbox y Xbox 360 se puedan ejecutar también en PC.

Según comentarios del conocido usuario NateDrake en ResetEra, el objetivo de Microsoft durante el último año habría sido permitir que las bibliotecas digitales originales de Xbox y Xbox 360 puedan disfrutarse en computadoras. De confirmarse, esto ampliaría considerablemente el acceso a juegos clásicos fuera de las consolas.

Durante la presentación en la GDC, Ronald mostró una diapositiva con varios títulos relacionados con la preservación de videojuegos. Entre ellos destacó la presencia de Fuzion Frenzy, un juego de fiesta lanzado en 2001 para la primera Xbox que nunca llegó oficialmente a otras plataformas, lo que refuerza la idea de que algunos títulos exclusivos podrían recibir nuevas versiones.

Windows sigue siendo clave en la estrategia gaming de Microsoft

En paralelo, Microsoft continúa reforzando su apuesta por Windows como una plataforma central para el gaming. La compañía ya ha mostrado algunos avances recientes con la experiencia de pantalla completa de Xbox en dispositivos portátiles como ROG Xbox Ally y Xbox Ally X.

Estas iniciativas también podrían estar conectadas con los planes para la próxima generación de hardware de la compañía, conocida internamente como Project Helix.

"As part of our 25th anniversary later this year, [the game preservation team] will release some iconic games from the past that are now going to be able to be played in entirely new ways," says Jason Ronald 👀

Tom Warren (@tomwarren.co.uk) 2026-03-11T17:45:53.150Z

Project Helix apunta a una consola híbrida entre PC y Xbox

Diversos informes indican que Microsoft estaría desarrollando Project Helix como un dispositivo híbrido que combine características de consola y computadora. Este enfoque permitiría ejecutar juegos de Xbox, pero también tiendas digitales externas como Steam o Epic Games Store.

Sin embargo, este concepto podría afectar el precio final del sistema. Al no depender únicamente de su propia tienda para generar ingresos por juegos, Microsoft no tendría el mismo margen para subvencionar el hardware. Algunos reportes sugieren que el costo de fabricación del dispositivo podría superar los 999 dólares.

Durante la GDC también se mencionó que los primeros kits de desarrollo de Project Helix comenzarán a enviarse a estudios el próximo año. Estos permitirán a los desarrolladores trabajar con un nuevo chip personalizado de AMD diseñado para la próxima generación de tecnologías gráficas.

Ronald explicó que “Project Helix está impulsado por un sistema en chip AMD personalizado y codiseñado para la próxima generación de DirectX y FSR, lo que permite descubrir el futuro”. También aseguró que esta tecnología ofrecerá avances significativos en rendimiento, trazado de rayos y eficiencia, permitiendo crear mundos más detallados, inmersivos y dinámicos para los jugadores.

project helix

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