Ballistic Moon, estudio del remake de Until Dawn, cierra definitivamente sus puertas

Until Dawn

El estudio Ballistic Moon, responsable del remake de Until Dawn lanzado en 2024, ha sido disuelto oficialmente. Documentos presentados ante el gobierno del Reino Unido revelan que la compañía completó su proceso de cierre a comienzos de febrero, confirmando así los rumores que circulaban desde el año pasado sobre el futuro incierto del equipo.

Según el aviso oficial más reciente, presentado el 3 de febrero, la empresa finalizó todos los trámites necesarios para su disolución. Aunque ya existían informes que indicaban que el estudio había cesado prácticamente sus operaciones, esta documentación confirma que Ballistic Moon dejó de existir formalmente como compañía.

Documentación oficial confirma el proceso de cierre

El primer paso legal para cerrar la empresa se presentó el 11 de noviembre, cuando el estudio inició el procedimiento administrativo requerido para la disolución de la compañía. En los meses posteriores se entregaron otros documentos complementarios, incluyendo modificaciones en el estatus de algunos empleados clave.

A pesar de la confirmación oficial del cierre, ni Sony ni los directivos del estudio han emitido declaraciones públicas sobre la situación o las razones que llevaron al final de la compañía.

Un estudio con un único proyecto importante

Ballistic Moon fue fundado por desarrolladores que anteriormente trabajaron en Supermassive Games, estudio conocido por crear experiencias narrativas de terror interactivo. Antes de su desaparición, el equipo solo llegó a lanzar un proyecto relevante: el remake de Until Dawn para PC y PS5.

El juego mejoró el apartado visual respecto a la versión original de PS4, pero la recepción crítica fue moderada. El título obtuvo una puntuación media de 70 en Metacritic, y algunos analistas señalaron varios puntos débiles, como su precio de lanzamiento de 59.99 dólares, el cambio a una cámara en tercera persona sobre el hombro y diversos problemas técnicos.

Despidos y una caída progresiva del estudio

El remake tampoco logró atraer a una gran cantidad de jugadores. Algunos reportes indicaron que el número de usuarios fue incluso menor que el registrado por el problemático lanzamiento de Concord, con cifras aproximadamente un 28 % más bajas.

Durante el año siguiente, el estudio enfrentó varias rondas de despidos. En septiembre de 2024 cerca de 40 empleados fueron despedidos, y en diciembre del mismo año se eliminaron otros 20 puestos. Para marzo de 2025, Ballistic Moon ya era considerado prácticamente un estudio cerrado, con solo sus fundadores y un pequeño grupo de trabajadores permaneciendo formalmente en la plantilla.

La historia detrás de Until Dawn

Until Dawn es una experiencia de terror narrativo que sigue a un grupo de amigos que decide pasar sus vacaciones en una aislada estación de esquí. Todo comienza cuando una broma termina mal y dos miembros del grupo desaparecen en medio de la oscuridad.

Un año después, los amigos restantes regresan al lugar para recordar a los desaparecidos, pero pronto empiezan a ocurrir eventos inquietantes que sugieren que alguien o algo podría estar intentando acabar con todos ellos.

La jugabilidad combina exploración con secuencias de acción basadas en eventos de tiempo rápido. Los jugadores controlan a varios personajes y toman decisiones que influyen directamente en la historia, determinando quién logra sobrevivir y quién no.

La franquicia también llegó al cine

La franquicia también tuvo una adaptación cinematográfica reciente dirigida por David F. Sandberg. Aunque comparte el nombre y algunos elementos temáticos con el videojuego, la película presenta una historia completamente diferente.

En ella, un grupo de amigos viaja a un valle remoto con la esperanza de encontrar pistas sobre la desaparición de la hermana de uno de ellos. Sin embargo, terminan atrapados en un misterioso bucle temporal donde enfrentan repetidas y aterradoras muertes.

Until Dawn

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