Reportes indican despidos en equipos de Battlefield tras complicaciones con el último título

Battlefield 6

El lanzamiento de Battlefield 6 el año pasado generó grandes expectativas y, en muchos aspectos, logró captar la atención de los jugadores. Aunque su modo campaña no consiguió destacar demasiado, el multijugador fue bien recibido y logró posicionarse con fuerza dentro de un mercado competitivo de shooters en línea.

Con el paso de los meses, sin embargo, la percepción del juego comenzó a cambiar. Varias actualizaciones generaron críticas por diferentes motivos, entre ellos decisiones de monetización consideradas excesivas, la implementación de herramientas de inteligencia artificial generativa y la irregularidad en la llegada de nuevo contenido.

Ante esta situación, Electronic Arts decidió retrasar el lanzamiento de la Temporada 2 con el objetivo de pulir mejor la actualización y evitar más problemas. Al mismo tiempo, la compañía presentó una hoja de ruta con contenido planeado para los siguientes tres meses, intentando recuperar la confianza de la comunidad.

Reestructuración interna afecta a varios estudios involucrados

En medio de estas dificultades, informes recientes señalan que Electronic Arts habría iniciado un proceso interno de “realineamiento” dentro de los equipos responsables de Battlefield. Como consecuencia, varios trabajadores de los estudios que colaboran en el desarrollo del juego habrían sido despedidos.

Un portavoz de la compañía explicó la situación en declaraciones a IGN, señalando que los cambios buscan mejorar la coordinación entre los equipos responsables del proyecto.

“ Hemos implementado cambios específicos en nuestra organización de Battlefield para coordinar mejor a nuestros equipos en torno a lo que más le importa a nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades y seguimos invirtiendo en la franquicia, guiados por los comentarios de los jugadores y las perspectivas de Battlefield Labs.”

Estudios implicados en el proyecto habrían sido afectados

De acuerdo con fuentes citadas en el informe, estudios como Motive Studios, Ripple Effect, Criterion y DICE habrían experimentado recortes dentro de sus equipos. Estas compañías han estado involucradas en distintas áreas del desarrollo de Battlefield 6, desde contenido adicional hasta soporte para el multijugador.

Aunque la situación todavía se maneja como un rumor basado en reportes de la industria, el contexto refleja los desafíos que el juego ha enfrentado en los últimos meses. Mientras tanto, los seguidores de la franquicia esperan que el título logre superar esta etapa complicada y vuelva a ofrecer la experiencia sólida que inicialmente conquistó a muchos jugadores.


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