Pragmata confirma su lanzamiento para el 17 de abril y presenta nuevas amenazas mecánicas en su gameplay

Pragmata
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El nuevo título de ciencia ficción de Capcom, Pragmata, ya tiene fecha de lanzamiento confirmada. Durante el más reciente Spotlight Showcase, la compañía anunció que su esperado juego de acción, disparos y rompecabezas en tercera persona llegará el 17 de abril, adelantando ligeramente su estreno. El juego estará disponible para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2.

Tras el lanzamiento reciente de Resident Evil Requiem, que ha logrado un sólido desempeño comercial en su primera semana, Capcom comienza a centrar la atención en su próximo gran proyecto para un jugador. El nuevo tráiler presentado durante el evento también profundiza en la relación entre los protagonistas Hugh y Diana, quienes deberán colaborar para sobrevivir en un entorno hostil.

El desastre en la base lunar y la amenaza de la IA IDUS

La historia de Pragmata se desarrolla en una base lunar donde ocurrió un misterioso desastre. Según lo revelado en el adelanto, la inteligencia artificial del complejo, conocida como IDUS, sufrió graves daños después de un terremoto, provocando que perdiera el control del sistema y se volviera extremadamente peligrosa.

Ante esta situación, el objetivo principal será detener a IDUS y encontrar la forma de regresar a la Tierra. Sin embargo, la misión no será sencilla. El nuevo gameplay mostró varios enemigos robóticos adicionales que complicarán el avance de los jugadores, incluyendo una imponente máquina con forma de escorpión que promete enfrentamientos intensos.

Además, se presentaron criaturas mecánicas rápidas con apariencia de sierras giratorias que pueden atacar de forma repentina, obligando a los jugadores a reaccionar rápidamente si quieren sobrevivir.

Una demo gratuita permite probar el sistema de combate

Para quienes quieran experimentar el juego antes de su lanzamiento, Pragmata ya cuenta con una demo gratuita disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Esta versión de prueba funciona como una introducción a sus principales mecánicas.

La demo permite probar el sistema de combate, que combina el uso de diferentes armas por parte de Hugh con las habilidades de hackeo de Diana. A lo largo de la experiencia, los jugadores pueden familiarizarse con el sistema que mezcla disparos y hackeo simultáneo, una de las características más distintivas del juego.

Además, la demostración ofrece una pequeña muestra de la exploración del entorno y concluye con un combate contra un jefe, permitiendo ver cómo se integran todas las mecánicas en la jugabilidad.

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