El shooter PvP de incursiones Highguard ha recibido su última gran actualización antes del cierre definitivo de sus servidores. Aunque Wildlight Entertainment confirmó que el juego dejará de estar disponible el 12 de marzo, el estudio ha lanzado un parche final cargado de contenido para que los jugadores puedan disfrutar de nuevas funciones durante sus últimos días.
La actualización introduce sistemas completamente nuevos, entre ellos un sistema de progresión de cuenta, un amplio árbol de habilidades, un nuevo guardián y un arma inédita. El parche ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S desde las 16:00 PST.
Nuevo sistema de progresión y árbol de habilidades
Uno de los cambios más importantes es el sistema de niveles de cuenta. Los jugadores podrán subir de nivel simplemente participando en partidas, ya que cada enfrentamiento otorga experiencia. El progreso comienza en el nivel 0 y puede llegar hasta el nivel 100.
Al subir de nivel se obtienen puntos de habilidad que pueden utilizarse en el nuevo árbol de habilidades. El primer nivel otorga cinco puntos, mientras que cada nivel adicional hasta el nivel 40 concede uno extra. En total, los jugadores podrán conseguir hasta 44 puntos de habilidad.
El sistema incluye cuatro ramas distintas: Saqueador, Cazador de tesoros, Cosechador y Protector. Cada una está enfocada en mejorar distintos aspectos del juego, desde el combate hasta la obtención de recursos y la defensa de bases.
Árbol de habilidades orientado al combate y la exploración
La rama Saqueador está diseñada para mejorar la eficacia en combate. Entre sus habilidades se encuentran Infiltración, Juggernaut y Punta de Lanza. Infiltración permite que las tirolesas lleguen más lejos dentro de las bases enemigas durante las incursiones, mientras que Juggernaut concede un escudo temporal al destruir una muralla. Por su parte, Punta de Lanza desbloquea herramientas ofensivas adicionales cuando la Torre de Asedio entra en acción.
El árbol Cosechador se centra en el uso del Hacha de Guardián y en aumentar las ganancias de Vesper. Incluye habilidades como Golpe Pesado, que permite destruir instantáneamente nodos de Vesper, además de Orbe Destrozador y Artesanía de Campo, esta última pensada para fabricar equipo directamente en el campo de batalla.
En el caso de Cazador de Tesoros, su enfoque está en mejorar el botín. Habilidades como Buscador de Tesoros permiten encontrar cofres ocultos en distintos puntos del mapa, mientras que Arqueólogo facilita vender objetos al comerciante Flynn. La habilidad Maestría en Artefactos mejora los efectos adicionales de los amuletos equipados.
Finalmente, la rama Protector fortalece las capacidades defensivas del jugador. Habilidades como Muros Resonantes aumentan la resistencia de las estructuras defensivas, Armadura Irrompible evita perder armadura al morir con un tiempo de reutilización de dos minutos, y Vanguardia permite que aliados reaparezcan cerca de tu posición cuando defiendes tu base.
Los jugadores podrán reorganizar sus habilidades libremente, ya que cada mejora puede retirarse con un clic y reiniciar todos los puntos gastados no tiene coste.
Koldo, el nuevo guardián protector
La actualización también introduce a un nuevo personaje jugable llamado Koldo. El estudio lo describe como “un alma perdida de mucho antes de que el continente desapareciera”, que utiliza poderes espirituales para proteger a sus aliados.
Su habilidad pasiva, Ángel Guardián, activa automáticamente Escudo del Alma mientras revive compañeros y protege orbes aliados cercanos. Esta habilidad también puede utilizarse manualmente para desplegar una barrera defensiva que protege tanto a Koldo como a los jugadores cercanos.
Su habilidad definitiva, Grito de Batalla, coloca un estandarte que genera una cúpula protectora. Este estandarte puede recogerse y colocarse nuevamente en otra posición, lo que permite adaptar la defensa durante el combate. Los aliados dentro de la cúpula reciben una regeneración de salud acelerada.
Una nueva escopeta con doble función
El parche final también añade un arma inédita llamada Switchback. Se trata de una escopeta de doble cañón que destaca por su versatilidad, ya que permite combatir tanto a corta como a larga distancia.
Aunque normalmente funciona como una escopeta, al apuntar con la mira puede actuar como un rifle de precisión. Además, sus dos cañones permiten disparar rápidamente dos proyectiles antes de tener que reajustar el arma para el siguiente disparo.
La Switchback tendrá dos variantes doradas disponibles mediante cofres de botín o a través del comerciante Flynn: Basebreaker y Repeater.

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