En Marathon, los jugadores usarán SILK, una moneda que se obtiene únicamente jugando, para progresar en el Pase de Recompensas, mientras que la moneda premium LUX servirá exclusivamente para adquirir cosméticos.
El núcleo del juego consiste en recolectar botín, ya sea en solitario o en grupo, y poner a prueba tus habilidades frente a la UESC o equipos rivales. Además, cada temporada girará en torno a cumplir contratos para las seis facciones del juego, con el objetivo de descubrir los secretos de Tau Ceti IV.
Pases de recompensa sin caducidad y enfoque en la jugabilidad
Al igual que en títulos como Helldivers 2 y Marvel Rivals, los Pases de Recompensa de Marathon no caducan y los jugadores incluso podrán adquirir pases de temporadas anteriores. Para desbloquear contenido se necesita gastar SILK, que se obtiene jugando, mientras que la Edición Deluxe incluye algunos extras. Por su parte, LUX solo permitirá comprar objetos cosméticos.
Pase Premium centrado únicamente en estética
Bungie recalca que Marathon no busca vender ventajas: el Pase Premium ofrece solo artículos estéticos. Incluso si no se adquiere, el Códice del juego permitirá desbloquear cosméticos adicionales. Sin embargo, aún no se ha confirmado si el sistema será similar a los Bonos de Guerra de Helldivers 2, que permiten conseguir Supercréditos sin pagar por nuevos objetos.
Marathon ya está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC, con precargas habilitadas para quienes quieran adelantar su experiencia.

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