Bungie ha compartido nuevos detalles sobre cómo funcionarán las temporadas en Marathon, su próximo shooter de extracción ambientado en Tau Ceti. El estudio confirmó que cada temporada añadirá nuevas carcasas de corredor, zonas inéditas, eventos especiales y equipamiento adicional sin coste alguno para los jugadores. No será necesario comprar DLC para acceder a este contenido, aunque seguirán existiendo opciones cosméticas de pago.
Contenido gratuito en cada nueva temporada
El equipo de desarrollo explicó que el mundo del juego evolucionará con el tiempo y que las acciones de la comunidad influirán en el universo. Cada temporada incorporará nuevas áreas, equipamiento y eventos sin coste adicional, reforzando la idea de una experiencia en constante expansión para todos los jugadores.
Cada temporada reiniciará el progreso
Aunque el contenido será gratuito, Bungie confirmó que cada nueva temporada implicará un reinicio completo del progreso jugable.
“Todos comenzarán de nuevo cada temporada sin nada a su nombre y con la constante amenaza de muerte en un mundo más letal y poderoso que ustedes”, señalaron desde el estudio.
Durante cada ciclo, los jugadores podrán completar contratos y mejorar su relación con las facciones, lo que permitirá acceder a mejores estadísticas base y objetos más avanzados en la Armería. Más allá del botín, el objetivo será incrementar el nivel de poder y ampliar las posibilidades estratégicas. Con el tiempo, recuperarse tras una derrota importante será más sencillo y crear una configuración ideal resultará más accesible.
Lo que sí se conservará entre temporadas
Cuando comience una nueva temporada, el equipo, el nivel, el progreso en contratos y el avance con las facciones volverán a cero. Sin embargo, no todo se perderá. Los logros, objetos cosméticos, entradas del códice desbloqueadas y recompensas obtenidas por hitos se mantendrán en la cuenta del jugador. Además, las facciones estarán disponibles desde el inicio de cada ciclo, facilitando el acceso temprano a contratos y mejoras.
Desde Bungie explican que este sistema busca mantener la tensión y el valor del botín en cada partida. “Los reinicios de temporada hacen que el juego siga siendo peligroso, el botín se sienta valioso y siempre hay una buena oportunidad para volver al juego o traer a un amigo sin sentirse retrasado”, afirmaron. “Es una forma de despedirnos de lo viejo, dar la bienvenida a lo nuevo y comenzar una aventura de cero a héroe con nuevas formas de jugar, contenido que dominar y cosas por descubrir”.
Marathon se lanzará el 5 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC, y el estudio adelantó que pronto compartirá más detalles sobre el contenido posterior al estreno.

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