El reciente Server Slam de Marathon ya está en funcionamiento y ha generado una gran cantidad de opiniones por parte de la comunidad. Tras las primeras horas de pruebas, Bungie confirmó que está recopilando comentarios relacionados con diversos aspectos del juego, incluyendo la interfaz, el rendimiento técnico y el equilibrio general de las partidas.
Entre los problemas más reportados por los jugadores destacan el retraso en la respuesta del ratón, fallos en el chat de voz durante las partidas y una percepción general de baja frecuencia en los enfrentamientos PvP. Además, varios usuarios señalaron que la interfaz actual resulta poco intuitiva, algo que el estudio planea mejorar después del lanzamiento mediante futuras iteraciones cuyos plazos aún no han sido anunciados.
Mejoras técnicas y rendimiento en PC bajo revisión
El equipo de desarrollo también está investigando cuestiones técnicas relacionadas con la optimización en PC. Según el resumen oficial de comentarios compartido por Bungie, se están analizando casos de bajo uso de CPU y GPU, así como problemas de tirones y estabilidad general del rendimiento.
En cuanto a la frecuencia del PvP, el estudio indicó que continuará evaluando “la densidad total de jugadores en mapas que no sean para principiantes para cubrir todas nuestras necesidades”, aunque por ahora no se han detallado soluciones concretas ni cambios inmediatos.
Ajustes en jugabilidad, munición y sistema de recursos
Otros elementos que se encuentran bajo análisis incluyen la generación de calor, el movimiento del personaje y el sistema de impulso. Bungie también está revisando los comentarios relacionados con los medicamentos y la disponibilidad de munición, uno de los temas más discutidos por la comunidad durante las pruebas.
Los jugadores han señalado una aparente escasez de balas durante las partidas, por lo que el estudio evalúa modificaciones en el tamaño de las acumulaciones, la efectividad de los objetos de curación de nivel básico y mayores oportunidades para obtener munición dentro de los escenarios.
Contenido confirmado para el lanzamiento y la primera temporada
Aún no está claro cuántos de estos ajustes llegarán a tiempo para el estreno oficial del juego. El Server Slam finalizará el 2 de marzo, mientras que Marathon tiene previsto su lanzamiento el 5 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC.
De cara al inicio de la Temporada 1, Bungie ya confirmó la llegada de dos nuevos mapas llamados Outpost y Cryo Archive. Además, el título contará con Modo Clasificatorio, árboles de progresión completos y contratos disponibles para todas las facciones desde el comienzo.

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