La editora de videojuegos Nacon ha anunciado oficialmente que se ha acogido a un proceso de concurso de acreedores con el objetivo de reorganizar su estructura financiera y asegurar la continuidad de sus operaciones. La compañía explicó que esta decisión busca proteger a sus empleados, preservar puestos de trabajo y abrir negociaciones con sus acreedores para estabilizar la situación económica.
Como consecuencia inmediata, la negociación de sus acciones quedó suspendida en los mercados de Euronext París, manteniéndose vigentes los valores anunciados el pasado 20 de febrero. Según el comunicado oficial, la situación se originó cuando su accionista mayoritario, Bigben Interactive, no pudo realizar un reembolso parcial correspondiente a un préstamo de bonos. Este problema financiero se produjo tras una “negativa inesperada y tardía” por parte del grupo bancario vinculado a Bigben, lo que terminó afectando directamente a las operaciones de Nacon.
Una reestructuración urgente para garantizar la continuidad
La compañía señaló que necesita implementar rápidamente una reestructuración financiera para asegurar su supervivencia. Aunque inicialmente se evaluó la posibilidad de reorganizar la deuda bajo supervisión judicial, la empresa concluyó que no cuenta con suficientes activos para cumplir con sus obligaciones dentro de los plazos establecidos.
Tras declararse insolvente, Nacon ha solicitado ahora un procedimiento de reorganización judicial que permita estudiar soluciones viables. Entre los objetivos principales se encuentran mantener la actividad empresarial, proteger a los trabajadores y renegociar los compromisos económicos con los acreedores. La audiencia clave para este proceso está programada para principios de marzo.
Un catálogo amplio y estudios reconocidos bajo su sello
A lo largo de los años, Nacon ha reunido diversos estudios dentro de su estructura, incluyendo Spiders, responsables de GreedFall: The Dying World, y Daedalic Entertainment, estudio que desarrolló El Señor de los Anillos: Gollum en 2023.
Pese a contar con una amplia participación en la publicación de videojuegos, la editora ha atravesado una etapa complicada recientemente. Algunos de sus lanzamientos recibieron críticas negativas, como Gollum y Test Drive Unlimited Solar Crown. Sin embargo, también ha logrado éxitos recientes, entre ellos Ravenswatch, lanzado en 2024 y mejor recibido por jugadores y crítica.
Una trayectoria extensa dentro de la industria
Aunque Nacon adoptó su nombre actual tras la fusión entre Bigben Group y Bigben Interactive en 2020, la compañía tiene raíces que se remontan a la década de 1980. En años recientes también llamó la atención por su disputa legal con el estudio Frogwares relacionada con el lanzamiento del juego de terror y aventuras The Sinking City.
Además, la empresa ha expandido su presencia mediante la adquisición de varios estudios, entre ellos Neopica, Midgar Studio, Ishtar Games y Big Ant Studios, fortaleciendo así su catálogo y capacidades de desarrollo.
Su lanzamiento más reciente apuesta por el sigilo y la fantasía
El estreno más reciente bajo el sello de la editora ha sido Styx: Blades of Greed, desarrollado por Cyanide y lanzado a inicios de este mes para PC, PS5 y Xbox Series X/S. El juego vuelve a poner a los jugadores en la piel del goblin asesino Styx, quien emprende una nueva aventura centrada en recolectar la mayor cantidad posible de Cuarzo mientras se infiltra en peligrosos escenarios.
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