TiMi Montreal cierra sus puertas tras cinco años sin publicar un videojuego

Timi Montreal

El estudio TiMi Montreal ha finalizado oficialmente sus operaciones luego de cinco años de actividad sin haber lanzado ningún título al mercado. La información salió a la luz a través de una publicación en LinkedIn del propio estudio, la cual fue eliminada poco después de hacerse pública. Hasta el momento, ni TiMi Studio Group ni su empresa matriz Tencent han ofrecido declaraciones oficiales sobre los motivos detrás de esta decisión.

TiMi Montreal fue fundado en 2021 y estuvo liderado por Ashraf Ismail, conocido por su trabajo previo como director en la franquicia Assassin’s Creed. A pesar del cierre, Ismail continúa apareciendo como director creativo en su perfil profesional, lo que ha generado dudas sobre los detalles internos de la clausura.

Un ambicioso proyecto AAA que nunca llegó a ver la luz

Cuando se anunció la creación de TiMi Montreal, el equipo estaba desarrollando un videojuego AAA que combinaría elementos de mundo abierto con mecánicas propias de juegos como servicio. Este proyecto se realizaba en colaboración con TiMi Seattle y representaba una de las grandes apuestas de expansión de la compañía en Norteamérica.

TiMi Montreal formaba parte del crecimiento internacional impulsado por varias empresas tecnológicas chinas durante el auge de la industria del videojuego en la etapa posterior a la pandemia. En aquel periodo, el aumento del consumo de videojuegos motivó importantes inversiones en nuevos equipos de desarrollo alrededor del mundo.

Posibles cambios en la estrategia internacional de Tencent

El cierre ha llevado a algunos analistas a especular que Tencent podría estar reduciendo gradualmente su inversión en estudios occidentales. Sin embargo, ante la ausencia de comentarios oficiales, estas interpretaciones siguen siendo únicamente conjeturas.

Situaciones similares se han observado recientemente con otras compañías del sector. El gigante NetEase también fue relacionado con una disminución en sus inversiones fuera de China durante el año pasado, en medio de un contexto marcado por tensiones geopolíticas y reajustes estratégicos dentro de la industria.

El fundador del fondo de inversión F4 Fund, David Kaye, llegó a señalar que “China está en retirada: las tensiones geopolíticas, algunas grandes apuestas que no dan resultados y los caprichos de ciertos directores ejecutivos indican que ha comenzado una retirada masiva”. Según explicó, algunas inversiones internacionales podrían encontrar nuevos compradores, mientras que otras simplemente desaparecerían.

NetEase reafirma su expansión global pese a los rumores

En contraste con estas interpretaciones, NetEase aseguró en su momento que no estaba abandonando sus planes internacionales. La compañía destacó que su estrategia de crecimiento global continúa activa y que proyectos recientes han demostrado resultados positivos.

Entre sus ejemplos mencionó lanzamientos como Marvel Rivals y Once Human, títulos que, según la empresa, reflejan la capacidad de sus equipos para crear experiencias de alta calidad capaces de atraer a jugadores de todo el mundo.

El cierre de TiMi Montreal deja así un nuevo capítulo en la reorganización actual de la industria del videojuego, marcada por ajustes financieros, cambios estratégicos y una mayor cautela en las inversiones internacionales.


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Por Game Over Pnx

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