El futuro de Saints Row luce incierto tras la falta de apoyo de Embracer, según exdesarrollador

Saints Row

El panorama para la franquicia Saints Row parece cada vez más complicado. Chris Stockman, quien fue director de diseño del primer juego de la saga, afirmó recientemente que considera que la serie podría haber llegado a su fin debido al poco interés mostrado por Embracer Group, actual propietario de la propiedad intelectual.

Meses atrás, Stockman había generado expectativas entre los seguidores al revelar que trabajaba en una propuesta destinada a revivir la franquicia con un nuevo reinicio. Sin embargo, según comentarios compartidos en Discord y difundidos por el usuario papaRPG, el desarrollador aseguró que su iniciativa no recibió atención por parte de la compañía.

“Sinceramente, creo que la franquicia está muerta, por desgracia”, comentó Stockman. “Tengo la sensación de que Embracer no tiene ninguna intención de hacer nada con ella. Ojalá las cosas fueran diferentes. Hice todo lo posible por ofrecer una salida, pero me ignoraron”.

Una saga que evolucionó con el tiempo

El primer Saints Row debutó en 2006 como exclusivo de Xbox 360. En aquel momento, el título se posicionó como una alternativa dentro del género de acción urbana de mundo abierto y logró construir una base de seguidores suficiente para justificar nuevas entregas. Su lanzamiento también coincidió con un periodo previo a la llegada de Grand Theft Auto IV, lo que ayudó a impulsar su popularidad.

Posteriormente, Saints Row 2 amplió el alcance de la serie al llegar a más plataformas e introdujo un enfoque más desenfadado, destacando por su humor exagerado y amplias opciones de personalización. A pesar de coincidir con el lanzamiento de GTA IV, el juego consiguió destacar gracias a su estilo más caótico y orientado a la diversión.

En 2011, Saints Row: The Third llevó ese tono aún más lejos, presentando una nueva ciudad y una narrativa centrada en el ascenso al poder de los Third Street Saints en Steelport. Dos años después, Saints Row IV apostó por una propuesta todavía más extravagante, incorporando habilidades propias de superhéroes y manteniendo la esencia humorística de su predecesor.

El reinicio de 2022 y el silencio posterior

La franquicia intentó reinventarse en 2022 con un reinicio que no logró convencer ni a la crítica ni a los jugadores. Entre las principales críticas destacaron la repetición de actividades, problemas con la inteligencia artificial de los enemigos y una historia poco sólida. Desde entonces, no ha habido anuncios relevantes relacionados con la saga.

Informes posteriores señalaron que ese reinicio originalmente iba a ser una secuela directa que continuaría los eventos posteriores a Saints Row: The Third, dejando fuera lo ocurrido en Saints Row IV. El proyecto habría incluido el regreso de personajes icónicos como The Boss, Shaundi, Pierce y Johnny Gat, además de situar la acción nuevamente en Santo Ileso.

Opiniones sobre el futuro del género y la competencia

En noviembre, Stockman también compartió su opinión sobre el futuro del género de mundo abierto, asegurando que Grand Theft Auto VI probablemente se convertirá en “el juego más grande de todos los tiempos”. Según explicó, solo un error importante por parte de Rockstar Games permitiría que otro título pudiera competir directamente.

“Si sale y es terrible, Dios no permita que la industria… ¡Dios mío! Sería como ET otra vez, pero peor por los presupuestos”, comentó. “No creo que pase, pero si ocurriera, sería un desastre enorme”.

Por ahora, el futuro de Saints Row permanece incierto, y sin señales claras de nuevos proyectos en desarrollo, muchos fans temen que la franquicia permanezca inactiva durante mucho tiempo.

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