El nuevo título Star Wars: Galactic Racer llegará al mercado como una experiencia totalmente premium, sin planes de incluir pase de temporada tras su lanzamiento. Así lo confirmó el director ejecutivo de Fuse Games, Matt Webster, quien aseguró que el estudio busca ofrecer un producto cerrado y sólido desde el primer día.
Tras años marcados por polémicas relacionadas con la monetización en la franquicia —especialmente después del lanzamiento de Star Wars Battlefront 2—, cada nuevo anuncio genera dudas entre los jugadores. Sin embargo, Fuse Games, estudio formado por exdesarrolladores de Criterion, quiere alejarse de ese modelo.
“No. Este es un lanzamiento premium, ¿verdad? Tenemos nuestra campaña, modo arcade y multijugador; es un sistema completo”, explicó Webster en una entrevista reciente.
El enfoque está en una experiencia completa desde el inicio
El ejecutivo también señaló que, aunque el universo Star Wars continúa expandiéndose constantemente, el equipo no está centrado en diseñar un plan de contenido posterior basado en pases de temporada. “El panorama de Star Wars evoluciona y cambia con el tiempo… Vemos una oportunidad para explorar más Star Wars o nuevas Star Wars con el tiempo, pero en cuanto a definir cómo creemos que será la experiencia posterior al lanzamiento, no es algo que veamos”, comentó. Además, dejó clara su postura: “El pase de temporada está vinculado a los juegos gratuitos, y eso no es lo que estamos haciendo”.
Por su parte, el director creativo Kieran Crimmins reforzó esta visión al afirmar que la prioridad actual es lanzar un juego completo y de alta calidad. “Ahora mismo, nuestra mentalidad es un lanzamiento premium, para intentar ofrecer una experiencia increíble desde el primer momento… Solo queremos que sea el mejor juego posible y que esté completo cuando salga”.
Una propuesta cerrada que recuerda a otros lanzamientos premium
Este planteamiento recuerda a lo que ha defendido Pearl Abyss con Crimson Desert, donde también se ha destacado la intención de evitar tiendas de microtransacciones centradas en cosméticos y apostar por una experiencia tradicional de pago único.
En el caso de Star Wars: Galactic Racer, el título se estrenará este año en Xbox Series X/S, PS5 y PC. La historia gira en torno a Shade, un enigmático piloto que compite en la Liga Galáctica con el objetivo de derrocar al campeón Kestar Bool. Los jugadores podrán escoger distintos tipos de vehículos y personalizarlos mientras recorren circuitos ambientados en planetas como Ando Prime, Jakku y Sentinel One.
Acción intensa y rejugabilidad sin mundo abierto
Aunque algunos esperaban una estructura de mundo abierto, Fuse Games ha optado por un diseño más enfocado en carreras con impacto narrativo y alto nivel de acción. El estudio busca que cada competición tenga peso y consecuencias, fomentando la rejugabilidad y generando experiencias únicas para cada jugador.
Sin pase de temporada confirmado, queda por ver cómo el estudio ampliará el contenido en el futuro. Por ahora, la prioridad es clara: entregar una experiencia completa desde el día uno.

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