El estudio independiente Hellva Games trabaja actualmente en H.A.I.N, una experiencia de terror y suspenso cooperativo asimétrico pensada para 1 a 4 jugadores. El proyecto plantea una propuesta donde la exploración, la desconfianza y la supervivencia se mezclan en un entorno hostil marcado por antiguos rituales. Por ahora, el título está confirmado únicamente para PC a través de Steam.
Un ritual marca el inicio de la traición
La premisa gira en torno a una misión aparentemente sencilla: encontrar cuatro artefactos antiguos y completar un ritual prohibido. Sin embargo, una vez que el ritual comienza, uno de los jugadores es elegido en secreto como el heredero del Nigromante Inmortal. Desde ese momento, la cooperación se convierte en sospecha y la confianza entre el grupo empieza a romperse.
Supervivientes contra el heredero del Nigromante
Los jugadores que permanecen como Supervivientes deben trabajar juntos, moverse con sigilo y aprovechar los poderes de los artefactos para resistir la oscuridad que los rodea. En contraste, HAIN asume el rol del traidor, utilizando el engaño, la persecución y el sabotaje para debilitar al grupo hasta encontrar el momento ideal para atacar.
Un mundo oscuro que nunca descansa
El juego se desarrolla en Wraithmere, una región marcada por la maldición y el abandono. Desde aldeas desiertas hasta cementerios olvidados y minas antiguas, cada zona ofrece una atmósfera opresiva y peligrosa. El apartado visual apuesta por iluminación dinámica, efectos realistas y una densa niebla que reacciona a la presencia del jugador, reforzando la sensación constante de amenaza.
Exploración, secretos y personalización
Además del componente de terror, H.A.I.N invita a los jugadores a investigar zonas ocultas, seguir pistas y descubrir la verdad detrás de la maldición que domina Wraithmere. El sistema de creación de personajes permite personalizar libremente la apariencia, dando lugar a una experiencia más personal dentro de este mundo sombrío.
Una demo para conocer el ritual
La demo disponible muestra la primera fase del juego, centrada en la exploración, los puzles ambientales, la atmósfera y las mecánicas rituales principales. Esta versión inicial sirve como introducción al universo de H.A.I.N y a las bases de su jugabilidad cooperativa marcada por la traición.
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