Star Wars: Galactic Racer apuesta por carreras en circuitos para potenciar la rejugabilidad y la narrativa

Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic Racer

Uno de los anuncios más llamativos de los Game Awards fue la presentación de Star Wars: Galactic Racer, un nuevo título que busca llenar el vacío que dejó el género desde los tiempos de Star Wars Episodio 1: Racer. El proyecto ha generado expectación no solo por recuperar las carreras de vainas, sino también por su enfoque de diseño, alejado del mundo abierto tan popular en los juegos de conducción actuales.

Un diseño centrado en pistas para mejorar la experiencia a largo plazo

Aunque el juego está siendo desarrollado por Fuse Games, un estudio formado por exintegrantes de Criterion con experiencia en títulos de mundo abierto como Burnout, el equipo decidió apostar por circuitos cerrados. Según el director creativo Kieran Crimmins, esta elección permite construir un “bucle de rejugabilidad que se expande con el tiempo”, donde los jugadores mejoran gracias al dominio de las pistas y al aprendizaje constante de las mecánicas de conducción.

Crimmins explicó en declaraciones a IGN que este enfoque ofrece una progresión más profunda, en la que la familiaridad con cada circuito se traduce en mayor habilidad, en lugar de una experiencia más dispersa propia de los entornos abiertos.

Las carreras como deporte dentro del universo Star Wars

El director ejecutivo y fundador del estudio, Matt Webster, reforzó esta idea señalando que las carreras siempre han tenido un lugar importante dentro del universo de Star Wars. Desde las icónicas competencias de vainas del Episodio I hasta otras representaciones vistas en series animadas, el concepto de las carreras como deporte encaja de forma natural con el uso de pistas y competiciones organizadas.

Webster también destacó que, al tratarse de una licencia tan querida, los jugadores “anhelan los personajes y una historia”, algo que el estudio ha querido integrar de manera directa en el juego.

Un protagonista propio y un enfoque narrativo más marcado

En Star Wars: Galactic Racer, los jugadores no controlan a un piloto genérico. En su lugar, encarnan a Shade, un nuevo personaje canónico que forma parte de la historia del juego. La narrativa se desarrolla a través de espacios como el paddock, zonas de baja intensidad que sirven para profundizar en los personajes, avanzar en la trama y contrastar con la adrenalina de las carreras.

La historia gira en torno a la Liga Galáctica, liderada por Darius Pax, quien recluta a Shade para enfrentarse a Kestar Bool, el actual favorito del campeonato. Además del conflicto deportivo, existe una motivación personal entre ambos personajes que se irá revelando a lo largo de la campaña.

Escenarios icónicos, personalización y fecha de lanzamiento

Las competiciones llevarán a los jugadores por distintos escenarios del universo Star Wars, incluyendo planetas como Sentinel One, Ando Prime y Jakku. El juego ofrecerá varias clases de vehículos, con un fuerte énfasis en la modificación y personalización para adaptarse al estilo de cada piloto.

Star Wars: Galactic Racer tiene previsto su lanzamiento para finales de este año en Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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